小组帖子:建组辞:新制作人是新理念、新组织和新宣发

indienova.com/groups/post/100071

经过了这2年艰苦理论探索,我们态度是悲观,很多事情自发探索,是不可靠,甚至是不会在有限时间里有结果……这样子的地方,包括贴吧、独立论坛、很多“媒体”,等等。……这看上去时候很难,但是似乎也没有其他可靠又容易把握方法了

《不可名状的地牢》开发日志 1:克苏鲁 + 战旗 + DBG

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二、这款游戏是什么玩法?……而传统 DBG 战斗模式大部分是 1v1 或者 1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……选择卡牌时,可以看到其移动范围。当然既然做成了卡,那么肯定会有与其对应套路玩法

时差观察:当下一刻做游戏

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就像我从不觉得自己身处生态是绝对糟糕。或者本土化某些概念是什么坏事。……,他是若干年后我希望成为的样子。……他眨眨眼,同所有人一样,对中国抱有兴趣,又难于感同身受那种氛围,简直像是隔岸观火书生看股票,除了蹦跳数据或者可怕市场之外一无所知

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

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二、这款游戏是什么玩法?……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……(顺便一提,正在寻找美术合作,长期短期都可,如果有感兴趣美术联系我QQ:2234550345合作方式

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

indienova.com/groups/post/100131

二、这款游戏是什么玩法?……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……(顺便一提,正在寻找美术合作,长期短期都可,如果有感兴趣美术联系我QQ:2234550345合作方式

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】《电器今晚不上班》武器演示!以及最近的一些“工作汇报”

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30895

经过了漫长折磨和研,我们终于有了自己steam开发者账号!!……(欢呼) 不过demo进度大家也都是知道,所以我们还在筹备商店需要素材~(如果哪天我们商店上线了……不过致命缺陷就是射程太短啦,面对BOSS时候,手短可不是什么好事QAQ————————分割线————

Happy toys

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这是一款奇妙游戏,你可以添加自己喜欢的图片,支持JPEG,PNG图片,游戏会把这些图片动态化,可以进行触摸互动……◎ 强大涂鸦功能可以给图片加点料!……◎ 自定义图片游戏引用了超过20张优秀的图片,你可以添加任意自己喜欢的图片◎ 自动触摸鼠标右键是自动模式

延吾和岁吾(Yeon-oh and Seo)

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既是大学生又是制造机器人创业公司《Polaris》代表延吾。……接受投资提案后去首尔延吾。为了自己梦想,岁吾决定留在浦项剧团。……“如果当时我们做出了不同选择, 那么我们现在会是什么样子呢?”

ayame9joe:某事大家谈

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A对于一个习惯以 KPI 考核为基础公司来说,我非常怀疑,在其目标从盈利变为“创新”之后会是什么情境……因为这个世界是什么样是由每个人行为来投票选择,你应该去做一件让世界变成你能够希望那个样子的事情,而不是相反……F我也非常好奇说这件事情结局会是什么样子的。我想知道,是不是有钱就可以做成任何事

彩虹六号:禁锢法则(Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown)

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新游戏中新情节包含了一条隐藏故事主线,最先进装备,且提供了同时控制两人进行游戏机会。……你同时操纵两个人:勇敢领导者 Ding Chavez 和 Dieter Weber,一名狙击手,当你操纵他时……,你必须致命精准度来掩护你队伍行动

版本:Early Access


总页数:50


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