小组帖子:【美术资源分享】适合横板射击游戏的美术资源

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链接:http://pan.baidu.com/s/1kUHKuRP 密码:uo2v雨: Nice

小组帖子:拖沓已久的更新

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目前而言比较硬核,盲目塔应该过不了20(2)。……几乎每都能完美通过。点击炮塔或敌人查看它的属性,绿色代表优势对抗,红色代表劣势对抗

小组帖子:拖沓已久的更新

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目前而言比较硬核,盲目塔应该过不了20(2)。……几乎每都能完美通过。点击炮塔或敌人查看它的属性,绿色代表优势对抗,红色代表劣势对抗

游戏历史上的今天:《快杰洋枪 3》

indienova.com/history/330

战真给了我一种洛克人的既视感 另外本作音乐也非常不错,可惜我在网上没找到能外链的音频,B 站有人传了个通视频……尤其前两,十分带感。……》(因为第一音乐是一样的,主角长相和攻击方式也是)

春宵少女(Spring X Elixir)

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独特的玩法 X 刺激的灵药 这是一款微节奏轻回合弹幕游戏,主要玩法为在有限的真气限制内,合理组合并收集五行元素释放术法……游戏中提供了 30 余种五行元素组合术法,以及多种可以解锁的法宝帮助玩家战斗 游戏呈现了一位名为唐芯的现代炼丹少女……在修行讨伐恶灵的过程中偶然发现五行元素之外的神秘第六元素——“春”元素,春元素拥有极其奇特的致幻效果,可以制造十分真实的体验,利用这一特点,唐芯制作了春元素灵药

小组帖子:LD45 Unnamed1

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://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合飞船游戏

夕:拖沓已久的更新

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目前而言比较硬核,盲目塔应该过不了20(2)。……几乎每都能完美通过。点击炮塔或敌人查看它的属性,绿色代表优势对抗,红色代表劣势对抗

披萨送货车(Pizza Parking)

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开发:I.V.O Games。发行:I.V.O Games。发行日期:2019-02-19。……有 72 ,四种车辆可选,紧张刺激

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

Mission 4玩家在这一初次操控 V,所以本会带有教学的性质。……其实 V 那么难用,让玩家爽一下,作为休息,不好吗?……我相信玩过鬼泣5的朋友,都有过上一V 折磨过后,下一如果操控尼禄/但丁,会有松一口气的释然

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

Mission 4玩家在这一初次操控 V,所以本会带有教学的性质。……其实 V 那么难用,让玩家爽一下,作为休息,不好吗?……我相信玩过鬼泣 5 的朋友,都有过上一V 折磨过后,下一如果操控尼禄/但丁,会有松一口气的释然

版本:Early Access


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