indienova.com/game/vigorus
这款游戏期初源于我们学生阶段的毕业设计作品,在毕业后我们各奔东西,团队成员分散在不同的时区,但仍是抽出时间将这款游戏进行打磨
indienova.com/u/purestudio/blogread/9338
但是这几天发现自己还是忍不了,就像年少时候很多话想跟那个人说等过了那个时间就再也不会说了,就像曾经很多游戏想玩……Unity跟Lua配合不是很好,感觉还是强类型的C#比较舒服点。……个人经历不知不觉都毕业三年了。毕业那年是在一个网游公司,大概是两年前来到这个公司做点儿童游戏
indienova.com/steam/game/986280
●7张CG、多首原创音乐●预计以DLC或各种活动发布后话吴羽仪「我一直都很希望能成为她那样的人,像她一样可靠……、一样温柔……」本作的女主角,内向的优等生。……之后也可以找我聊聊喔羽仪国中时期的家教,印象中总是十分温柔两人的关系本来十分亲昵,但以某件事情为契机于羽仪毕业后便再也没有见面
indienova.com/groups/post/102533
如果知道自己在做什么,就可以做小众口味,不过真的靠运气了,你也不知道游戏和受众有没有机会擦肩而过。……总之就是好想办报纸,那种大家寄信集体跑团的新闻就好像传说一样闪闪发光,还是实体的东西拿在手上比较开心_……FrozenAurora#1 那也不是没人关注新游戏,挺多的,不过都是走到二道贩子,先等别人过滤一道再靠安利听说
indienova.com/steam/game/1041290
“梨园业火”是《灵魂筹码》的新增内容,包含一名新恶灵“幽伶”,一名新赌徒“卢弘业”,以及一张新地图“哀戚戏苑……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命可只有一条
indienova.com/u/guanchao71/blogread/431
但是现在我趁着做毕业设计的机会,一边学习一边制作
indienova.com/u/ntnd/blogread/2103
也许这是个高中毕业也无法填完的坑
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)