通道:求职面试模拟器(Passage: A Job Interview Simulator!)

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作为一名刚毕业的大学生,你正在努力寻找与你的专业相符的工作。……他甚至停止时间,让你在做出选择之前有时间思考!

ISARTdigital:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

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Linkin就业排名魁北克地区排名第一(游戏设计与动画领域院校)- 1200余名在校学生- 1700余名毕业校友……- 超过500余家合作企业- 毕业生就业率达到91%- 22%的毕业生到海外就职ISART Digital……:文化常识、个人动机和职业发展目标阐述;- 笔试:考试内容根据申请的不同专业而有所区别,申请者请关注信公众号随后更新的专业介绍文章

小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

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Linkin就业排名魁北克地区排名第一(游戏设计与动画领域院校)- 1200余名在校学生- 1700余名毕业校友……- 超过500余家合作企业- 毕业生就业率达到91%- 22%的毕业生到海外就职ISART Digital……:文化常识、个人动机和职业发展目标阐述;- 笔试:考试内容根据申请的不同专业而有所区别,申请者请关注信公众号随后更新的专业介绍文章

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Linkin就业排名魁北克地区排名第一(游戏设计与动画领域院校)- 1200余名在校学生- 1700余名毕业校友……- 超过500余家合作企业- 毕业生就业率达到91%- 22%的毕业生到海外就职ISART Digital……:文化常识、个人动机和职业发展目标阐述;- 笔试:考试内容根据申请的不同专业而有所区别,申请者请关注信公众号随后更新的专业介绍文章

Project-B(Project-B)

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14年的央美个人毕业设计作品,一个5分钟长度的小冒险。……14年的央美个人毕业设计作品,一个5分钟长度的小冒险

天下为棋

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还有很多功能与规则散布在各环节中,但我们一直在遵循和坚持:功能与规则设计必须要在增加玩家乐趣,快感,……决策成就感,合理性嵌入感,以及针对游戏内核不跑偏的基础上,而非随心所欲,生搬硬套,为。……博:三脚猫科技信:18354288110 游戏特性: 硬派国风江湖 战棋 硬核 随机性 更深的策略性

小组帖子:独立团队寻小伙伴

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团队在长线的开发中走了很多的弯路,项目也推倒过几次,逐渐形成了现有的开发pipeline,我们希望在开发的这个阶段在几个关键的位置上能够找到适合团队的朋友……我qq不上你!

精灵之息:精灵之息开发随笔(15)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29265

这么看来,之前的精灵之息,大部分人全程都在“本能的想要划走”,支撑5分钟已经是奇迹了…… 这个版本过段时间更新上去……那时候信大概提供了近1w人进行大众评审,也就是那时候精灵之息才开始有了玩家。……希望精灵之息收获粉丝

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #13:英国 Newcastle University 从头写个游戏引擎

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使用自写引擎或者 CryEngie —— 老师的原话是,如果用 Unity3D 或者 Unreal 你学到什么东西呢……之后就是完成毕业论文与毕业设计。……毕业设计也可以替换为游戏公司的实习项目

MeowSnow:冲阵决胜 2020.07.17

indienova.com/u/meowsnow/blogread/26607

想着手做个清版过关,先试着设计了两个角色的部分动画,我也蛮喜欢热血系列和快打旋风的手感与演出,希望模仿到一些感觉……于是设定了一份汉末的地图,一开始试着做的写实一点,但是效果并不另我满意,于是试着抽象的把地图分割再一个长方形里,总之演化了几次就是最后的效果了

版本:Early Access


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