RedplusBlue - Thomas Pathuis 的毕业作品

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Thomas Pathuis 是一位经验丰富游戏开发者,这个作品是他的毕业作品。……2011Gosu-Blox - Published by Golabi Studio, 2011 这次推荐游戏是他的毕业作品……游戏类型也不少见,是那种“单人-合作”模式,也就是一个人同时控制两个角色,一般情况下这两个角色行动方向都是相反

新书推荐:《通关!游戏设计之道》第2版

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我知道这个,是因为我在游戏业的第一份工作是美工。……要知道,一个像素一个像素贴图我,当时一点都不开心。……当时我,一个踌躇满志新晋游戏设计师,带着精心准备好崭新设计书,居然没有一个人想看!怎么办?

会员:choudoufu2008

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我是一名没上过音乐学校作曲爱好者,已经跟随一名中国音乐学院博士毕业生学习半年多,希望将来从事影视/……游戏配乐工作,目前制作简单音乐片段。……目前完整作品集还没有做好,但也可以找我索要我做过一些小片段以了解我能力

均势(Equilibrium)

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以及一个特殊模式均势。拥有定制枪械角色。……这是一个由一名刚刚高中毕业的学生独立开发游戏,可以说是为我未成年生活画上句号。……我会根据游戏反响考虑是否继续做下去并且租更大服务器。感谢大家支持

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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韩国留学基本的申请和费用是怎样呢?韩国大学最优势地方就是便宜了!……申请弘益大学,语言需要达到什么样程度呢?……所以你们毕业之后选择主要会留在韩国游戏公司吗?感觉大家对毕业以后计划有各种各样

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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SLG回合制游戏;首先问题提太模糊,不太清除你说不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上还是怎么写的,我没有经验……,具有不同元素伤害类型,根据敌人被附着个人标记特性,当释放对应元素伤害时造成额外效果,当存在元素标记时

太空帝国 V(Space Empires V)

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Space Empires V 是 Space Empires 系列最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段空间战略24 位 3D 实时渲染图形。……完全自定义游戏图形:创建您自己星星、星球、飞行器等

满汉全席工作室:开放世界制作游戏《无尽之界》参加steam测试 免费赢取激活码!

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开发日志申请开放时间为,在10月14日~10月24日。……自10月14日起,登录Steam页面可以点击申请Playtest资格测试申请请前往steam:无尽之界商店页……本次《无尽之界》demo技术测试,我们准备了约10H+内容(以我们小明同学试玩时长预估),一共召唤

乳牛物语(Mega Milk Story)

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游戏一开始你债台高筑,在这个贵族和特权世界中是一个蒙羞贵族。你能否靠个人魅力重回上流社会?……米尼兹友好本地店主,怎么改进屋子找她就对了。璐克雷夏洛特忠心助手,同时也是庄园管家。……动作为主地下城探索,内含有难度boss战 锻造系统,包含100多种锻造物品 创建属于你乳牛牧场

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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前面虽然有多个模块,但特别是核心模块代码都是硬写的,大量地方通过名字来if else,继续这样写下去……再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新设计,只要实现了卡牌模版……`MidJourney` 现在最大优势还是在能看到别人怎么出图,大家在同一基础条件限制下,就是有人能出更好

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