游戏历史上的今天:《幻想水浒传 5》

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虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单的 Suikoden V),但其实内容上除了引用 108 星的名号外内容与原小说完全无关……玩家需要操纵军队与对方军队进行大规模的战争,只有宏观掌握战局,熟悉兵种相克的特点才能取得最后的胜利。……游戏在日本买了 20 万份左右,比前作 30 万份少了不少,并没有让科乐美满意,不知道这是不是后来两个外传分别登录

因果奇缘(Karma. Incarnation 1)

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旧版冒险类游戏通过匠心独营的幽默、奇异怪诞的手绘,以及逐帧呈现的动画风格演绎两个美妙灵魂之间的爱情故事……男主的心上人被恶灵挟持,而救回其心上人使得他们重新团聚的唯一方法就是主人公自己轮回转世成一匹巨龙,以打败恶灵……但是在轮回转世过程中出现意外,它的灵魂转世成为了一条名叫 Pip 的小虫子

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

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写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头写代码和调游戏……indienova也常来逛,不知道是不是暂时关闭测试的缘故,indienova好像不会提示我有新的测评……一直到今天打包新版的时候才看到,看到大家精心帮我写的测评,心里特别感动,也有更大的动力把这个游戏继续做好

逃跑计划(Escape Plan)

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Escape Plan™完全将瘦黑和胖黑的命运交托在你手中,玩家与房间内各种新奇有趣的机关互动。……只有你能帮助他们活着逃出一个又一个致命的房间,不然将他们捉到手的黑魔就要把他们回收再利用变成他的手下了……拼命逃吧,不然就是死路一条!

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

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战胜——在某个比赛性质的活动中取得特定的地位。取夺——获得某物或某个标的,有正义和不正义之分。……特别地,物的,事的,功的,的,就是游戏的主题。……物的,事的,功的,就是游戏的具体的过程:玩家一步步的走向

小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

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战胜——在某个比赛性质的活动中取得特定的地位。取夺——获得某物或某个标的,有正义和不正义之分。……特别地,物的,事的,功的,的,就是游戏的主题。……物的,事的,功的,就是游戏的具体的过程:玩家一步步的走向

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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18学分,20学分会被直接留级),由于学校很严格,我如果想拿毕业证就真的需要认真学习认真考试,我那个时候想的是……【4.职人困境】毕业以后几个有点意思的游戏demo,我开始在游戏行业的工作。……那就是三年级的我画在便签本上的,《猪头三大冒险》我掐大腿算了一下,这个游戏大概至少能感动我三年(其实从

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

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webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现webgl渲染一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……分支就是了

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

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综上所述,如果你连这些维护费都拿不出来,那你还是别申请公司。……如果你需要交很多税,说明你已经开始赚钱,是好事。……跟一般纳税人签合同,一般都会要求开票,因为可以抵税

游戏事故与游戏运营

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引言近日网易出现两次严重的游戏事故——上个月《阴阳师》的原火重大BUG和上周发生的《炉石传说》游戏数据丢失……载舟亦可覆舟的水?……在三位大的衬托下,我对游戏设计和项目开发的认识显得懵懂而肤浅

版本:Early Access


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