mnikn:游戏开发中的细节 -- 描述

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.-- 鲁迅大部分的教程都会教你怎么实现一个功能,不过却很少从工程的角度去分析和解释该怎么去实现一些必须要有但是又难以管理的细节……,想要表达一个技能、一项物品有什么功能效果,肯定会出现一大段字来描述,这篇文章重点关注的就是这段字要怎么显示的问题……方案二我们在代码里根据不同的占位拿对应的值去展示,desc 为了表示数值占位就改为:"当你有任意连击点时

文字游戏引擎 ink 初探(下):Unity 整合

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上一篇里面,我们初次接触了 ink 语言,并且完成了一段非常简单的代码。……上一篇里面,我们初次接触了 ink 语言,并且完成了一段非常简单的代码。……整合到 Unity 中的插件,我们可以到如下地址下载:ink Unity 插件 去下载我们下载的是 v

搜索与救援(Search and Rescue)

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欢迎来到《搜索与救援》最多 4 名玩家的回合战略棋盘游戏!本地或远程,合作或独狼!……主要特点❆ 六角棋盘游戏回合策略❆ 宏伟的塔特拉国家公园主板❆ 程序委员会❆ 1-4 人 - 单人或合作……创建它是为了建立意识,但为您当地的专家和搜寻与援救小组提供有关安全范围的具体和专业信息和指导

赛普特拉战记:创世传说(Septerra Core: Legacy of the Creator)

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最多可以选择 9 位队员,每一位都会拥有独特的技能和背景◎ 富有战术性的战斗系统,出色地结合了回合和即时的优点……◎ 探索 200 多个地区,每次都会有不同的体验◎ 充满冒险风格的用户界面◎ 专业的配音

Unity3D插件开发教程 #4:获取地址组件

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准备整个插件的结构: 在开始写主要逻辑之前,我们先要做准备工作,那就是,怎么打开下图这个窗口(系统选择文件夹的窗口……代码:准备工作好了,那么接下来就是正式的代码逻辑了,我们先创建一个 GUIExtendWindow 的窗口类……有人问到,如果我不是选择文件夹,而是选择文件怎么办,其实做法也是一样的,当然,我也会在源代码里面把选择文件的逻辑加上

喵斯塔卜Mewsturbo:给《绿蝇侠2:超限》增加了关卡计时器,希望速通挑战能增加游戏可复玩性

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希望通挑战能增加游戏可复玩性 给《绿蝇侠2:超限》增加了关卡计时器,希望通挑战能增加游戏可复玩性

东方汐:《结发受长生》游戏开发月志 - 2

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一个月才更新一次怎么好意思叫日志啊哈哈哈哈哈哈哈) 汐 齣 【(月志发布前)补:好吧,我知道这期看上去有些长……其实月志是在28号写完的,在发布前又剪辑了两次,字数已经削了一半了,希望dalao们能赏脸看完,谢谢……因为想动态加载地图,所以就不分关卡分场景了,这也是为啥要重写代码的原因之一)场景动工了一丢丢主角加入了攻击方面的动作敌人的通用代码写好了试做了一堆像发了霉然后自然风干的粒子特效大概就这些了

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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我们希望通过与已经参与过专业学习的留学生的真实接触,帮助大家了解游戏设计专业海外留学的现状,不同学校偏重的特色……申请入学需要本科或同等学历(3年以上)毕业证明。……学校让我大概明白了策划是做什么的,至于怎么做,那可真是无尽的个人摸索了

守护者冒险(Defender's Quest)

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而且游戏后期难度很高,并且鼓励多周目(解锁成就需要至少三周目),可惜像我这样平时不怎么玩这类游戏的塔防苦手到了二周目就各种艰难……排除剧情的话,RPG这个标签对塔防的影响其实并不大,玩起来依然是塔升塔,偶尔放一些地图技能。……imba的技能书,这些代码都是在指南上有的,自己搜索的话有点难

小组帖子:[GGJ2017][上海_?组][XPN][浪来了]

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上联:这个需求很简单下联:怎么实现我不管横批:周日要玩周五晚上奋战一晚才完成了美术,但是程序一直报错。……玩家用上帝视角视奸在河岸上堤坝的人类,当浪快来了,玩家指挥人类躲避到防空洞,以防止被浪卷走。……这次真是辛苦小P了,画完美术还要码代码,队长很惭愧

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