jnereus:关于协程和Update的性能比较

indienova.com/u/jnereus/blogread/4690

但是其性能差距到底如何,理论上来讲,既然update是内置的函数,那么必然是比需要进行额外处理的协程来得的……,那么到底是否,快多少这边进行了简单的测试,有什么不同的测试意见可以提出来我一并进行测试。……1.2 update测试结果1.3 协程代码1.4 协程测试结果代码非常简单

joey1258:RX学习日志.21

indienova.com/u/joey1258/blogread/2960

这个查询成为了我们封装的逻辑。……在生产代码中,很少建议“打破monad”,尤其是在从可观测物队列移动到阻塞方法的情况下。……此外,如果序列生产的值比你小号的速度,这些值将会被缓存

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/95839

艾兰岛》:https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和……1v1导师辅导,完成一定品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……要求:希望进行独立游戏创作或游戏创意原型设计;不需要代码编程基础,但需要一定的逻辑思维,能够使用可视化编程工具实现游戏机制

RaindropGame:使用shader制作遮罩

indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792

描述显得有些无力,直接上代码。……首先是底部面片的shader代码:Shader "Unlit/Masker_base"{ Properties……fixed4(0,0,0,1 - attenuation);} ENDCG}}}上面面片shader代码

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

本系列日志将选取其中比较精彩的代码片段进行解析,学习其中的算法思路。……本系列日志将选取其中比较精彩的代码片段进行解析,学习其中的算法思路。……最后解释一下 1-6 行在屏幕上打印“GROW”的代码

小组帖子:游戏开发大神看过来

indienova.com/groups/post/100751

发起:IanLiu COD原厂牌,招募游戏开发工程师•开发、编写和调试代码专业个人贡献者。……拥有深入的专业知识。•提供技术解决方案,并为游戏的各种元素提供清晰、经过测试和高效的代码

小组帖子:游戏开发大神看过来

indienova.com/groups/post/100752

发起:IanLiu COD原厂牌,招募游戏开发工程师•开发、编写和调试代码专业个人贡献者。……拥有深入的专业知识。•提供技术解决方案,并为游戏的各种元素提供清晰、经过测试和高效的代码

128hh苏:Godot好游快爆防沉迷安卓插件来啦

indienova.com/u/2439905184/blogread/29443

早期阶段 早期阶段,测试成功,网友给我发了包,基于我的代码修改,我这边自己的源代码还没测试成功,等国庆放假了搞……hykb-fangchengmihttps://gitee.com/h128/hykb-fangchengmi/releases/v0.1

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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我那个时候才开始叛逆,才想和这个世界告诉我的规则对着干,才认识到游戏是人做的,代码是人写的。……,而我甚至都不是一个计算机或者美术专业学生。……——初中某班主任我变成了挂科补习班的老师,天天泡在自习教室,别人考研,我学习本专业知识(笑),拿到了那张我不想承认它有用的毕业证

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

indienova.com/groups/post/1785

发起:wx09y 大家好,我是没有自己作品,只会写点代码的菜鸟一个一直以来,从大家的教程和demo里学到了很多东西……发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺……https://pan.baidu.com/s/1boEEKN1 密码: ua3j BloveStorm: 怎么把源码都打包了啊

版本:Early Access


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