indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/30076
2021年12月23日,2021 TapTap年度游戏大赏正式对外公布了七大专业奖项入围名单,诸多入围游戏令众多玩家纷纷感叹……、《古镜记》制作人小棉花、《螺旋圆舞曲》文案负责人钻咖、《帕斯卡契约》制作人杨洋等多位业内开发者与知名媒体人机核网赵夏……(TVC植入:https://v.qq.com/x/page/k3317b2f7pq.html)在“最受玩家喜爱
indienova.com/steam/game/2781370
👇列入制作人名单👇🎁首发购买游戏即可列入制作人名单*🎁购买后访问链接:https://wj.qq.com……如有任何反馈、意见和建议,请加QQ通知群537173864直接联系开发者或发送邮件至bettyfgytre……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加
indienova.com/groups/post/62448
发起:V 2D模拟经营类,有意者加qq:1164460903后期如果顺利会再做3D
indienova.com/groups/post/101594
加v:boshiquming 拉你进群
indienova.com/steam/game/728740
任务是阻止纳粹V2火箭技术落入苏联红军手中。……使用各种标志性武器猎杀敌人,包括李-恩菲尔德MK III、M1D加兰德步枪、M1卡宾枪等。……照片模式 - 暂停并逐帧浏览动作,定位相机,应用滤镜,调整灯光,然后拍下精彩照片,并与社区分享
indienova.com/groups/post/33546
之所以要创建这个群,是因为本身独立游戏的美术制作人相对较少,而众多独立游戏的美术本身,又拥有比较大的个人风格……社交圈上大部分制作人都是以个人媒体单位的形式存在,很难找到报团取暖的平台,QQ群本身在游戏美术设计分类的群其实不少……加群时请注明,Nova上看到的,欢迎你的加盟。 lee: ??按照你们要求注明,怎么加都被拒绝??
indienova.com/groups/post/73914
加V:Taki-C
indienova.com/u/gadqq/blogread/12027
这里跟大家分享一下怎么去利用UE4和WorldCreator这两个工具结合去快速的进行大地图的关卡概念设计……基本路线设计根据资源区分布进行基本路线设计,这一步主要是为了将整个地图进行一个拆分,降低后面设计地形的难度……增加水体层,因为在UE4里截取的区分水陆的Mask效果不是很好,这里的水体遮罩在PS里使用喷手动进行了绘制
indienova.com/groups/post/73915
加V:Taki-C
indienova.com/u/jkllin/blogread/34892
接下来就要进行逻辑的制作了太久不做程序会不会有些生疏啊2023-12-26选择了把子弹做进一个对象,……28子弹4实装,目前定位是回旋镖子弹,射出可返回,且伤害不俗重新确定了各种子弹的设计定位,每种都略有区分………怎么当时脑子没转过来…明天继续做子弹5,目前定位是上升子弹……2023-12-30子弹5实装完毕子弹
版本:Early Access
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