【游戏制作工具箱】英国卧室程序员的兴衰史 | 游戏设计史

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本期的 GMTK 游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期的英国游戏是如何从以卧室程序员为主的“家庭手工业……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。……翻译、时间轴:@法印城

小组帖子:GameMaker Studio2 文档翻译征集校对人员

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为了保证质量和速度,并让项目最终完成,我决定采用小批量的工作方式,即翻译(包括很多节)马上校验一……你可以尝试选择左测目录中已经翻译的一,如“附加信息”,阅读一遍中文,感受一下是否阅读流畅,是否有难以理解的地方……详细可以查看翻译注意事项

黎明杀机:致狂黑暗组合包(Dead by Daylight - Maddening Darkness Pack)

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危险潜伏在致狂黑暗组合包中,内含8名玩角色,分别来自《黎明杀机》迄今为止最扭曲病态的4个章节:《秽土幻境……探索废弃疯人的各个角落。在巡回马戏团的阴影下躲避。揭开一场悲剧的可怕起源。……- 4DLC专属物品

勇者斗恶龙 IV 被引导的人们(Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen)

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勇者在第五登场,此时可以对整个世界进行探索,而前四的主角则成为勇者的战斗伙伴。……《勇者斗恶龙 V 天空的新娘》、《勇者斗恶龙 VI 幻之大地》和《IV》的重制版可以让玩家给各角色下不同指令……可以选择参战角色的马车在本作中首次引入,并在后来的《勇者斗恶龙 V》和《勇者斗恶龙 VI》中出现

埃德娜和哈维:逃离疯人院 十周年版(Edna & Harvey: The Breakout - 10th Anniversary Edition)

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体验奇妙的旅程,越过高耸的砖墙,穿越疯人。……对于自己为何会在这里她心里根本没有一点线索,但有一事她很清楚,她想逃出去!……超级有趣的角色和疯狂对话◎ 独特的漫画风格◎ 解锁的成就◎ 德语和英语配音◎ 2009 年红点设计奖得主

埃德娜和哈维:逃离疯人院(Edna & Harvey: The Breakout)

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体验奇妙的旅程,越过高耸的砖墙,穿越疯人。……对于自己为何会在这里她心里根本没有一点线索,但有一事她很清楚,她想逃出去!……超级有趣的角色和疯狂对话◎ 独特的漫画风格◎ 解锁的成就◎ 德语和英语配音◎ 2009 年红点设计奖得主

黎明杀机:致狂黑暗组合包(Dead by Daylight: Maddening Darkness Pack)

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危险潜伏在致狂黑暗组合包中,内含8名玩角色,分别来自《黎明杀机》迄今为止最扭曲病态的4个章节:《秽土幻境……探索废弃疯人的各个角落。在巡回马戏团的阴影下躲避。揭开一场悲剧的可怕起源。……- 4DLC专属物品

小组帖子:日语翻译想试着接一下日语本地化

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虽然没做过游戏也没做过真正的本地化但是我有三年上海国际电影节的日语影片翻译经验(作品片单可以看配图),……,希望有善良的开发组可以给我一个机会~不仅是游戏内文本本地化,其他和翻译有关的事情我都可以试着去做,感激……邮箱:auroraliu0506@hotmail.com 或站内信 吃枣药丸: hello,这里日生对游戏本地化感兴趣

方程:10月14日

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面对(为了替代旧事物而诞生的)新事物时,人们的反应可以分成两类:一类是年轻箍桶匠对制桶机器的憧憬和兴奋……漫画从手绘到板绘的转型中,这两种人都有。这类神话故事的后续发展如何,很难说。……无论如何,AI作图依旧是好事,起码它让艺术家也像手艺人一样产生了危机感。谈到我个人

电器今晚不上班

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研发组每天都在研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克(赛高)~随着人类科技迅速发展……目前策划小伙伴正在埋头创作世界观内容中,通过策划秃的不断努力,已经完成了前八的内容框架啦!……(^-^)V研发组的小伙伴,每天看着家里的电饭煲、热水器、空调都能陷入一场又一场的旷世大战~战胜人工智能重新组建属于人类的幸福家园

版本:Early Access


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