indienova.com/game/hero-battle
对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。……对战人数涵盖 1v1 - 8v8,可 16 人同场竞技。……游戏将演变出千百种战斗方法, 真正可以让玩家体验到:与人斗,其乐无群
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
UV的处理和归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据和其他类型的数据一样,可以对它进行算数运算。……,我们可以分别控制虹膜和瞳孔的大小。……在一个稳固的基础上,我们可以自由发挥,尝试各种各样的方法和模型, 实现丰富多样的渲染需求
indienova.com/game/beep
BEEP 是一个以物理为主线的二维横版动作游戏。你控制一个配备反重力装置、喷气包和一把枪的小机器人。……你可以在分散在 6 个独特的环境中的 24 个关卡中驾驶,跳跃,飞翔,游泳和尽情射击。……我们可以用它来粉碎敌对机器人,建塔和解决难题
indienova.com/groups/post/100705
UV的处理和归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据和其他类型的数据一样,可以对它进行算数运算。……,我们可以分别控制虹膜和瞳孔的大小。……在一个稳固的基础上,我们可以自由发挥,尝试各种各样的方法和模型, 实现丰富多样的渲染需求
indienova.com/groups/post/100706
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indienova.com/game/verzeus
这是一款侧滚动 STG 游戏,在游戏中,您可以设计球体编队,征服具有挑战性的阶段!……伴随自机的“Orb”, 也可以装备各种升级道具!玩家可尽情的设定自己梦中最强的装备!……靠 Orb 阵型的调整, 打破各种难关吧! 强化道具 Speed可加快或减慢飞船移动速度的物品
indienova.com/u/1000water/blogread/11017
甚至可以说,没有《莎木》,就没有如今如此种类丰富的开放世界,《莎木》是划时代的作品,这和《啪啦啪啦啪》……还不一样,我们有理由相信,没有《啪啦啪啦啪》,也会有音乐游戏这个种类,只不过时间早晚,而《莎木》的诞生……我曾经尝试设计一款没有画面,靠声音来进行反馈的游戏,我试着带着不透光的眼罩生活了一天,起初新奇,但随着不断的磕脚
版本:Early Access
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