忧郁爵士:关于一个推箱子迟到已久的开发日志

indienova.com/u/moodyblues/blogread/31666

下面展示下滑动镜像的关卡。还是暂用网上的素材。……还有包装画风的问题。解谜益智是可以不要剧情故事。……(刚的群还热乎)

猎杀:对决 - 冷血(Hunt: Showdown - Cold Blooded)

indienova.com/steam/game/1761570

是他教会了恩猎杀鳄鱼的本事,让他得以这种原始猎物的肉与皮维持生计。……师徒二人起过着优裕富足的日子,被他们丢弃的鳞片骨头足以堆成座座小山。……如今,恩终于可以肆意屠戮那些盘踞在河口的怪物,用它们来填补自己那无尽的欲望了

猎杀:对决 - 冷血(Hunt: Showdown - Cold Blooded)

indienova.com/game/hunt-showdown-cold-blooded

是他教会了恩猎杀鳄鱼的本事,让他得以这种原始猎物的肉与皮维持生计。……师徒二人起过着优裕富足的日子,被他们丢弃的鳞片骨头足以堆成座座小山。……如今,恩终于可以肆意屠戮那些盘踞在河口的怪物,用它们来填补自己那无尽的欲望了

心岛(Encounter of island)

indienova.com/g/Encounter-island--2

这里是个拥抱自由温暖的世界,玩家将作为岛主,可以随心所欲建设自己美轮美奂的岛屿;也可以与远道而的灵魂成为好友……4.非常诚实的说,我们这个游戏在岛方面,参考了很多《动物之森》的设计思想,我们希望没有swich设备的玩家……我们希望,每个npc都有血有肉,有自己的故事,有自己的职业技能,和他们相处,您将获得不一样的游戏体验

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

不过我们确定好日期基本都能坚持,推荐小游戏这种开发周期不长的,如果你喜欢其它steam,rougelike,像素风也都可以……期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型需求正好戳中我,哈哈

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29064

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员起做游戏。……发工资(工资不高),项目上线后分红(定比例平分)。股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈。……有研学习技术的习惯爱好,能够公司起成长。有扎实基本功

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29031

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员起做游戏。……有研学习技术的习惯爱好,能够公司起成长。有扎实基本功。……能够程序、美术同事有效的配合。学习能力强,能够公司起成长

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29028

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员起做游戏。……有研学习技术的习惯爱好,能够公司起成长。有扎实基本功。……能够程序、美术同事有效的配合。学习能力强,能够公司起成长

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

indienova.com/groups/post/102370

在不增加游戏制作成本是有着不一样的结局选择。……(不同走向的决定可以是人物对话的三选选择的也可以游戏NPC所展开发展的)游戏卖点: .游戏本身面向于硬核……游戏会偏向于硬核的方式让玩家去体验游玩,游戏的整体上手会偏难 .游戏攻击动作由于是主副武器能够组合攻击,不单单是只攻击手段

小组帖子:寻找初创游戏人员

indienova.com/groups/post/102372

在不增加游戏制作成本是有着不一样的结局选择。……(不同走向的决定可以是人物对话的三选选择的也可以游戏NPC所展开发展的)游戏卖点: .游戏本身面向于硬核……游戏会偏向于硬核的方式让玩家去体验游玩,游戏的整体上手会偏难 .游戏攻击动作由于是主副武器能够组合攻击,不单单是只攻击手段

版本:Early Access


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