HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

还需要注意是,`MidJourney` 对风格理解人类不太一样,图垫多了,反而很容易出图会崩掉。……最好不要拿不一样风格图来 `--cref` ,有些时候效果很惨。……感觉这些还是训练集有关,实际测下来,就算是 `a game cover` ,这种 `prompt`

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

indienova.com/groups/post/102556

发起:天路 游戏行业从业10年,一直是全职游戏,还未做过独立游戏,希望有机会大家深入交流。……在我看来用心做好产品,制作出优秀作品,才能提供给用户更好选择,比较喜欢策略类游戏,希望做出有内容好玩游戏……随着游戏技术水平提升,带来了更好游戏效果,同时也意味着制作成本提升,独立游戏现状几何?

述途路人团·百分之一的困(As Talk As Walk Wayfarer Team: One Percent Sleepy)

indienova.com/game/as-talk-as-walk-wayfarer-team-one-percent-sleepy

带上背包,拿起编号棒,寻找地面上闪动黑白数字背板,在合适时机站上去: 白色背景背板可以给编号棒充能数字……挥动编号棒,给绵羊一个编号吧,记得给消耗数字的编号棒充能数字。……游戏想表达是散漫,沉思,疑惑,百分之一,催眠,游荡,困境

小组帖子:[GGJ2017][北京_w组][不要惊慌][It's hard to live as a photon]

indienova.com/groups/post/945

发起:POLARIS 所在分场:北京队伍编号:w队伍名称:不要惊慌游戏名称:It‘s hard to……,决定制作一款2d platformer游戏,其核心玩法是通过光在波粒子形态转变,配合物理跳跃特性……POLARIS: h32:完成初步游戏实现素材创造,第一关核心玩法制作完成 POLARIS:

DreamWorks 小马精灵 乐琪的大冒险(DreamWorks Spirit Lucky's Big Adventure)

indienova.com/steam/game/1270720

和乐琪最忠诚小马精灵、挚友艾比佩乐一起探索荒野边疆。友谊神秘的藏宝图将带你走向何方?……像乐琪一样骑着她忠诚小马精灵,开启米拉德鲁全新荒野探险之旅。……与朋友(艾比佩乐)在一起,另外乐琪 小马精灵之间感情日益深厚,你成为真正探索专家指日可待

小组帖子:[GGJ2017][海珠_04组][香港记者][游戏名称:香刚记者]

indienova.com/groups/post/983

发起:vass 所在分场:广州海珠队伍编号:4队伍名称:香港记者游戏名称:香刚记者队伍人数:4所用引擎……2d横版动作游戏来表达我们想法。……日2(pm):程序开始带入美工素材,美工开始制作人物动作

小组帖子:充满理想与经验的初创团队,真诚寻求一名2D前端合作!上海徐汇/闵行/线上

indienova.com/groups/post/100750

我们积累了丰厚的制作与成功经验,有过月流水过亿爆款产品长远目标是成为有一定规模创新型游戏公司,……技术入股,具体可灵活商量工作地在上海徐汇/闵行附近,也欢迎非上海地区同学,接受线上合作(全职)相信以我们能力经验……,接触一段时间再考虑加入~ Jason: @yjgame#0 怎么加入可以聊聊 qq1561142287

无数字(No Numbers)

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中,你需要在六边形格子上移动编号的方块,将它们合并直到没有剩下。……每个关卡都引入新变化挑战,保持你解谜技能锐利。……42 个独特手工制作关卡 沉浸在 42 个精心制作的关卡中,每一个都带来独特挑战

激战科学计算器(Battle Calculator)

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在时间攻击模式下,您只使用 0-9 0.1-0.9,并使用四种算术运算等在 600 秒内制作 10……在拼图模式下,您可以不受任何时间限制进行编号。……拼图模式有两种模式,数字 1 “一步一步”和数字随机增加“跳跃”

CrapTears 游戏列表:因为工作而接触的游戏

indienova.com/gamedb/list/10/p/1

之前工作中负责过策划运营销售游戏,小小回忆总集 去月球(To the Moon)汉化了一部分文本……各种促销都尽量给好位置,可能是我太喜欢这游戏了 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:……之前这游戏其实就因为维权火了一把 终极街霸4(Ultra Street Fighter IV)有人记得那个万人小组求降价活动

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