小组帖子:丸霸工作室招人儿做新游戏(动作美术、Unity3D程序、特效)

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可惜只是个热爱游戏的ui仔 狗头: 的好!摸了 lorancechen: 加油。……感觉比动不动就3A的谱!……yellow: @大进 兄弟我想和你学习这个乌漆嘛黑模糊不清颤颤巍巍的图形是怎么制作的

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯爱好,能够公司一起成长。有扎实基本功。……我觉得每个人对怎么做游戏都有自己的理解,并且这种理念也无法三言两语说清楚

学院英雄梦(学院英雄梦 HeroDreamOfSchool)

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传统的RPG游戏,给你不一样的游戏体验!在这里你可以找到你当年在学校里的激情!……更有沙盒模式剧情模式,双线路体验!沙盒模式:体验不一样学校生活。……你要么就是学霸要么就是所向披靡的校霸在学校或者城市生活里面历练自己让自己的技能技术更上一层楼!

方程:10月30日

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我以前在师范大学读书,学校在教师范学院的学生如何当老师时,就一再强调师威的重要价值,即使教师自己不觉得自己教的东西……在我看来,餐饮和文化的从业者在行业理想行业伦理方面,也并无太大差异。……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切文化劳动来恰饭的人

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

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瑞典的本地同学有这个学校毕业的,也有瑞典其他一些游戏院校的同学。……研究生毕业的去向还是比较看个人想法之前的知识背景,有选择留校的,也有选择创业,或者进入游戏公司的。……在课程后半段你需要自己提笔一篇小论文。3.

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

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RIT 有很多校友在业界知名公司,和学校合作最多的是索尼亚马逊,毕业生也有去暴雪的,RIT 在国内没什么名气……在美国做游戏的都是真爱,活多工资少,你说他们为什么还留在游戏。……学校很大,南边有一个校园森林,我喜欢绕着学校跑步,跑一次下来怎么的也要至少半个小时到四十分钟

小组帖子:求实习机会

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本人7月份刚毕业,在澳大利亚RMIT大学读的本科研究生。本科是IT下面的分支,游戏与图形编程专业。……技术方面基本只会UnityC#,学校期间做过二三十款简单的游戏demo,有个人也有小组开发,涉及众多游戏类型……moonagent: 动画和文案怎么样?

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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.当然尝试自己做游戏这些还差远呢!…….即使你还不知道这些步骤在cocos里要怎么做,你也可以按照自己的理解大胆的.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢做的内容……这样边学边做一点点推进游戏进度,会让自己更有信心.当然,除了上面建议的内容,我还自己尝试瞎画了几个游戏想做出的界面,虽然现在已经有点不一样

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

.当然尝试自己做游戏这些还差远呢!…….即使你还不知道这些步骤在cocos里要怎么做,你也可以按照自己的理解大胆的.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢做的内容……这样边学边做一点点推进游戏进度,会让自己更有信心.当然,除了上面建议的内容,我还自己尝试瞎画了几个游戏想做出的界面,虽然现在已经有点不一样

无有时代:走马之前,上架一波

indienova.com/u/a630042336/blogread/26916

离上次日志才过了两个半月,却感觉过了好久,可能是中间发生太多事情了吧,也可能是时间与记忆本身就不能单纯的计算得出一个结论……由于疫情(我真讨厌这JB该死的疫情),我过了半年多才能回到学校,一回去就是要毕业拍屁股收拾包袱走人。……嗯……现在还没开学,可能正式上岗后又会有不一样的想法吧(说到这里,我对自己能否胜任也很紧张……)

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