#IDARB(#IDARB)

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根据成千上万名狂热的网路游戏玩家提出的意见来打造,#IDARB 是一款狂乱的八人电子竞技跳跃球类游戏。……游戏同时还有让人兴奋不已的单人故事模式、狂野的半场比拼以及解锁的食谱等功能

小组帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队

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坐标烟台(寒暑假坐标青岛/烟台),参加山东省及周边地区的线下比赛与活动。擅长曲风为钢琴、管弦。……不擅长电子及流行音乐编曲。这边不常来,有意向者欢迎加Q:3283276867!

终结将至(The End Is Nigh)

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对了,你还可以收集电子游戏卡带和肿块!如果这对你有什么意义的话。 特色:- 600+ 关卡!……- 20+ 收集品和玩的迷你游戏卡带!(每个卡带里面都有自己的小成就!)

生化危机(Resident Evil)

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由日本 CAPCOM 公司推出的电子系列单机游戏。该游戏于 1996 年首次推出。……在不能逃脱的封闭空间中突然来袭, 在无处逃的绝望状态下, 玩家必须利用有限的资源求生

indie 新闻官:IGN 放出 《最后的守护者》 两段新视频

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU4NTYzNzMwOA==.html……]][[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU4NTY0MTk2MA==.

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

indienova.com/u/zhong/blogread/7933

在完全黑暗的环境下,向一个磁性极高的两极磁铁(斯雷德克实验中用得是圆环)发射一束电子和一束质子,粒子会绕极性相反的一端作圆周运动……与粒子的最终速度成正比,符号为A,单位为泰勒),加速率/曲径=曲率(单位面积内的扭曲程度,单位为莱耶)虹光加速公式:v1……=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速

AFTERGRINDER(AFTERGRINDER)

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你认为你可以一只手放在身后足够杀死一头牛的咖啡因来驾驭这个“有人宁愿把眼睛从眼眶中挖出来而不愿进行”……4) 选择3个玩的角色:小哥(简单),女士(正常)和鲨鱼(难)

AFTERGRINDER(Aftergrinder)

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你认为你可以一只手放在身后足够杀死一头牛的咖啡因来驾驭这个“有人宁愿把眼睛从眼眶中挖出来而不愿进行”……4) 选择 3 个玩的角色:小哥 (简单),女士 (正常) 和鲨鱼 (难)

节奏萌芽(Rhythm Sprout: Sick Beats & Bad Sweets)

indienova.com/steam/game/1475840

音乐的主题灵感也来自于不同的类型,例如电子舞曲、K-POP、Drum’n’Bass、迪斯科、Lo-fi……关卡调整器带来无限的重玩性和挑战性除了难度调整和高分成就之外,还有许多调整器可以提高挑战性和重玩性……自定义是不是还没说苗骑士的解锁外观?以及武器也有皮肤!

航行于无尽的游戏之河:以历史上的设计模式为例

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这些单位透过不同的方式结合。……计分器、配对背景,以及基石模式则是相互取代的典范。……唯有当我们需要一个类别来收集相互取代的典范设计模式时,才有必要引进类别

版本:Early Access


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