小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

indienova.com/groups/post/1261

在現今許多不同類型遊戲中都可見到地城迷宮機制的身影。……---龍與地下城(Dungeon andDragon)製為電腦版遊戲,因此採用了許多該遊戲,……古典奇幻(high fantasy)世界觀發展到了1980年代,地城迷宮遊戲出現了數量上升,在此時刻擴增出了多種新式機

11 层(11F)

indienova.com/steam/game/1847120

去一栋没有 11 层大楼 11 层。……故事情节在父亲葬礼之后,主人公收到了一个身份不明的人寄来名为 "起源 "大楼不动产权转让证明……"亚当,你想上 11 楼

佣兵之翼:虚假的凤凰(Mercenaries Wings: The False Phoenix)

indienova.com/game/mercenaries-wings-the-false-phoenix

《佣兵之翼 虚假凤凰》为“佣兵”系列中拥有独立世界观和剧情衍生新作,而非《佣兵传说 编年史》直接续……游戏舞台设定为位于北大陆立宪君主国家德莱顿王国,传说这是一个获得凤凰之力英雄击败上千敌人后建立国家……然而在最近十年,因为反复对外战争,国民不满情绪达到了极限,在一次王国军队入侵领国间隙,一支反叛军突然起兵成功占领了王城

小组帖子:独立开发移动端游戏、兼顾PC端,单机游戏,内购型,现在缺UI、动画、特效

indienova.com/groups/post/45285

特别是UI美术,有意者留下联系方式,我们详谈,目前方向为商业游戏,以盈利为必要目标,分红方式为股份。……会长: 要策划 Lim: @会长#1 目前没有策划需求,我已经设计完了; 除秽人.淼雨: 特效找到了

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华,经验不够,工资要求低一点……@zouchongyang#3 这个自学网站是C ++自学网站之类的吗?……空形体: 游戏设计模式什么自学很多弯路,先打好基础功,再去找游戏相关实习工作 空形体: 现在unity

命运石之门 0(STEINS;GATE 0)

indienova.com/steam/game/825630

等待在冈部前方,是新希望?抑或是……?……被无法拯救她后悔与失意之感压垮他,也逐渐地回归到了日常生活中。……在某个契机之下,冈部也看到了他们研究成果。在那个系统中所载入记忆是……?

最后的守护者之虚幻的梦

indienova.com/steam/game/1511970

最后守护者之虚幻梦-「 游戏简介 」- ~ 欧雅大陆,人类最后家园 ~~ 帝国纷争,波及到了宗程所在家乡……关于游戏:本杜绝恶心又繁琐迷宫,强行拖延游戏时长。……本杜绝任何内置广告和乱七八糟东西,专心享受游戏

微弱之光(Feeble Light)

indienova.com/game/feeble-light

撑得住? 慢下你小星星来换取更精确操作,穿越子弹群或者狭窄通道。……打败大型 Boss 来拯救宇宙,并获得新调色板来客化你未来每一次飞行体验!……• 在险恶环境降低你速度以换取高度精确操作

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

indienova.com/steam/game/757510

基体摧残者—— 这个间接射击护卫舰能用炮弹覆盖某一区域,对其攻击范围内一切存在造成伤害。……新地图 战线——中型1v1地图熵——大型非对称1v3地图 奥西里斯5——大型2v2地图,中部有瓶颈地形帕拉维亚……——中型2v2地图,中部有瓶颈地形 战线狂暴——中型,单道4v4地图,适用于联合防御和大规模会战 伽拉忒亚

疯王子:【商人传说】V0.75版本更新

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1407

-----------------------------------2016.10.9v0.611.…….正常进入下一天提示框放到了右下角,优化体验。……2.修复了一个家中仓库容量显示未及时更新BUG。3.修复了金币音效未受设置控制BUG

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.133 秒(地球人时间)