战盟 1944(United 1944)

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通过两种不同游戏模式体验二战:攻坚战,在 16v16 团队征服战中抢占村庄控制权。……游戏特色:- 两种游戏模式:攻坚战与生存战- 攻坚战:以二战为背景 16v16 领土争夺城市战争-……,如 M1 兰德步枪,MP40 冲锋枪,98K 式卡宾步枪以及临时抵抗军武器- 坚实武器模型:伤害衰减

小组帖子:[GGJ2017][北京_w组][不要惊慌][It's hard to live as a photon]

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发起:POLARIS 所在分场:北京队伍编号:w队伍名称:不要惊慌游戏名称:It‘s hard to……,决定制作一款2d platformer游戏,其核心玩法是通过光在波和粒子形态转变,配合物理跳跃特性……,第一关和核心玩法制作完成 POLARIS: h35:开始进行游戏版本迭代升级,创作更多关卡

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

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今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……]] 在刚刚结束E3展会上,GamesliceGeoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短采访

Nova-2N7SZc:性能手机新标杆 一加 Ace 2 售价 2799 元起

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33369

「代号:炼金」一x原神体验优化计划也将正式迈入 2.0 阶段,为用户带来专业级《原神》表现。……,获得全球首个南德 TÜV 精准触控 S 级认证。……在触控要求最高游戏场景,一 Ace 2 还通过和平精英职业赛场级触控认证,获得赛事选手的专业级认可

GameSide Studio:尽人事知天命

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v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17……不知道会有多少玩家get到我们

奇亿音乐:游戏音效的作用以及未来发展

indienova.com/u/maozhua/blogread/28556

这就提升了一定的专业性,这样对于音效制作的了解和品鉴也更加的专业。……总体来说,游戏音效未来发展前景一片大好,音效制作也从小作坊模式向专业化规模化发展,现在游戏音效制作,……以及不再是局限单纯的专业产品制作,而是技术和服务并重产品,时代在发展,所以我们行业也必定不断改变

奇亿音乐:游戏音乐外包从接包到交付需要哪些步骤?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28427

由于游戏厂商很少配备专业的声音人才,对于游戏音乐大多数都采用外包形式,选择适合游戏音乐外包公司来接包……专业的制作人完成项目制作技术负责人将需求下发给专业的技术人员,制作人先期会详细阅览资料与需求,熟悉产品……,不断要求自己做到耐心、细心和高效的制作水平,让客户体验到专业制作团队优质作品与奇亿音乐每一位成员真诚

激战科学计算器(Battle Calculator)

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在时间攻击模式下,您只使用 0-9 和 0.1-0.9,并使用四种算术运算等在 600 秒内制作 10……在拼图模式下,您可以不受任何时间限制进行编号。……拼图模式有两种模式,数字 1 “一步一步”和数字随机增加“跳跃”

mofashi:行业在变化?游戏音效未来会怎样

indienova.com/u/mofashi/blogread/4940

这就提升了一定的专业性,这样对于音效制作的了解和品鉴也更加的专业。……总体来说,游戏音效未来发展前景一片大好,音效制作也从小作坊模式向专业化规模化发展,现在游戏音效制作,……以及不再是局限单纯的专业产品制作,而是技术和服务并重产品,时代在发展,所以我们行业也必定不断改变

小组帖子:[ 求助 ]这是一个问题。

indienova.com/groups/post/1914

bitca.cn: c1 当前sprite左侧tile的编号c2 当前sprite右侧tile的编号c3……tile的编号,随着玩家移动自然这三个点坐标也在变化,那接触到tile肯定是不一样就会自然发生变化……顺子: @芭蕉胖#18 GMS2tiles就是这么个设定,所有的tiles左上角都是留空透明……所以制作

版本:Early Access


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