东游志 Vol.4 游戏学人邓剑:游戏研究是一种困难的复数升级

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16:30 - 00:27:45 日本游戏研究情况00:27:45 - 00:35:18 为什么不“专业……:30 基础工作没做好先别忙着普及01:00:30 - 01:04:59 没有同行评议机制根本无法把学科做起来……en.wikipedia.org/wiki/Korea_Citation_Index本期花絮因为每次约嘉宾录音都会有些趣事发生

小组帖子:接受美学?

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最好类似《镜与灯》那种面向大众(非科班生)、没有学科门槛理论专著啦。……它书里面并没有很明确提到过“接受理论”,我也不是很懂文论学科分类方面的事……我想要的是导论之类:综观学科全景……、帮助非科班读者去瞭解学科学科史脉络“专著”

小组帖子:目标策划,寻找队友

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发起:Rohan 专业是媒体艺术与设计,将来会接触美术方面的内容,希望有比较精通程序朋友一起做游戏……qq1214688325 特胖: 先问一句,你想做个啥游戏?

egggrass:北欧游戏设计硕士申请分享

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瑞典哥德堡、舍夫德游戏设计专业都要求申请者本科学位computer science、digital……media等相关专业,其它专业申请游戏设计的话还是比较受限,不过像Aalto和Uppsala在申请条件中明确写了不限制本科专业的……希望之后有缘能去Aalto交换一阵子~~三、申请材料1、本科毕业证书2、本科成绩单3、语言成绩(雅思一般要求是

致命躯壳(Mortal Shell)

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《Mortal Shell》一款残酷刺激深度动作类 RPG 游戏。……控制死去勇士,搜寻虔诚信秘密圣地,直面可怕敌人。……搜寻虔诚信秘密圣地,找出您真实目的。破碎大地上尸横遍野,但并非毫无希望

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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发起:Prismnova 大家好,我成都棱镜星科技Prismnova现任总经理,现在准备一改之前风格……对新技术有强烈渴求2.计算机学科,计算机工程及相关专业,欢迎学历受限操作过成功项目的极客同学3.技术全面……如果一个有理想团队,愿意零薪加入

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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发起:Prismnova 大家好,我成都棱镜星科技Prismnova现任总经理,现在准备一改之前风格……公司待遇:1.合伙人制,项目分成,试用满意股权激励2.由于团队起步,工资在7k-12k每月,五险一金……对新技术有强烈渴求2.计算机学科,计算机工程及相关专业,欢迎学历受限操作过成功项目的极客同学3.技术全面

厦门雷云:《职场浮生记》#8--有些钱不能省

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所以我又花钱找专门办理商标注册公司来帮我分析我想名字通过率高不高,有几成把握。……如果开专票无路如何一定要交税,今年受疫情影响只交1%税,往年3%税。……4:各自专业的法律术语,这个太多了,说不过来。例如:独占许可,排他许可,普通许可意义就很大区别

游戏教育:误解、捷径与性价比

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我们亦无必要片面夸大学科发展之中问题,否认已有的成果。……游戏行业历史不到 50 年,理论与实践都在不断变革之中,学科建设更是需要产业、制度等一系列支持。……即使我们推崇大师,他们也获益于前辈工作

小组帖子:2018年Game Jam队友招募(美术优先)

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发起:befxox 预计参加2018年Game Jam伙伴们来组队吧时间:1.26-1.28地点:上海站……,可以QQ:252584423(注明来意) ayunero: 我报名 茶多酚: 要什么风格?……我这边擅长的是画蔬菜尤其番茄和马铃薯专精,人物线稿勉强能看上色惨不忍睹水平,机械专业出身会solidworks

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