Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】02 - Aseprite使用简介_基础工具01(Basic Tool 01)介绍

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v=Md6W79jtLJM一些自己的感悟与理解。……对于笔刷而言,提供大小,类型与角度三个选项:笔刷大小可以通过输入数字或者滑动鼠标滚轮来实现;笔刷类型可以改变笔刷的形状……有水平和垂直对称,就是相当于绘画镜像,当然你也可以移动蓝线来改变对称位置,还可以同时进行水平和垂直对称

Supreme:游戏音乐的认识与制作

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毕竟大家更喜欢看的是干货刚开始我在上大学的时候是喜欢做流行音乐的后来因为室友让我帮一款游戏做音乐,……我后面从一分钟后就开始加速变更节奏,调式不变,和声略微变动,所有配器不变还要在几个后面我就加了一些电子乐器合成器做了旋律以及一些点缀的设计大概这个项目就是这样的音效的话下次在专门做一篇文章给大家讲解一些吧……,很开心能在这里分享自己的一些制作经验说的对与不对都再此献丑了如果大家有谁想跟我再此了解了解这些知识什么的可以随时加我

虚空混蛋:豪华捆绑包(Void Bastards: Deluxe Bundle)

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你愿意绕远路发电机室恢复电力或者杀进安保功能区关闭飞船的防御装置?……你可以操控永远用不完的罪犯完成战役,这些罪犯每人都拥有独一无二的特性。……TYDY 为《Void Bastard》新增一个全新的组织、一把强力的新武器、一种极其可怕的新敌人、

Crashlands :它和《饥荒》真的一样?

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对玩家而言,Crashlands里的怪就像一个个移动的素材库,就等着玩家。……就这么想亲空气墙ლ(°◕‵ƹ′◕ლ) )。……,而死亡丢失的物品也没有那么多,很容易就能东山再起

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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建造→冒险→繁殖终于开始心心念念的建造部分,我们终于可以自己摆放房间和路径!……在实现卡壳的时间里,我们制作了纸面模型 v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前的繁殖……没有什么是一句话就可以解决的,如果可以,那岂不是人人都成功

战斧勇士(Golden Axe Warrior)

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但是现在水晶丢失了,这个世界毫无防备! 有人必须结束这个恶魔的黑暗、死亡和毁灭领域!……你有能力把它带回来?你是否有能力带回和平与幸福?跋涉在深邃的黑暗森林中,航行在广阔的风暴海洋中

lowpolygame游戏编辑器(lowpolygame游戏编辑器)

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零编程基础制作一个属于自己的游戏世界 操作指南:按TAB键可以旋转视角鼠标左键放置 右键删除Q和E可以旋转物体进入游戏后……v可以切换视角esc可以退回编辑模式1~2可以切换武器按g扔雷f 交互 / 近战R换弹T展示枪械wsad

小组帖子:寻找美术一枚,本人程序兼职策划。

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一款lowpoly3d RazeSoldier: 像素画会一点,才初中也只能假期画一点,由于我也得制作游戏那些素材我会用进我的游戏……kongbai11: 还需要美术 小白: 还需要美术 彼岸花开: @小白#6 我这是用爱发电的,没工资……#5￴口一天: 还需要美术

2D 动画优化的技巧:AngerForce 幕后故事 2

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看到龙之皇冠的动画,我完全没有头绪应该怎么实现,更不要想有一天能用 FFD 等动画技术制作自己的游戏……2D 技术刻意模拟这个得不偿失。使用低精度素材部分关节,如果无伤大雅,完全可以使用低精度的素材。……下面这个动画中,旋转的炮轮是使用同一张纹理进行镜像并放大得到的,你能看出它的像素精度只有其他纹理的一半:

小组帖子:有没有考虑将库封面做成微动的?

indienova.com/groups/post/100127

Steamer: @FrozenAurora#0 有过这个想法,但不知道想法是不是一致,可以在这里讨论下……,您说的是什么形式,有可参考的?……(不过真提上日程的话我这是不能保证更新频率...要是你们那大概还行) FrozenAurora: @

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