盒子阶梯(Ladder Box)

indienova.com/g/ladder-box

在每一个关卡中,玩家需要引导所有的移动盒子朝着四个方向移动,目标是利用固定盒子将其中一个移动盒子送到唯一的出口……在每一个关卡中,玩家需要引导所有的移动盒子朝着四个方向移动,目标是利用固定盒子将其中一个移动盒子送到唯一的出口

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-hair-rendering/

在渲染层面,我们需要让着色器使用 alpha 通道,剔除多边形上不需要的像素,呈现出单独纤细,整体密集的发丝形态……需要注意的是,我们需要对美术资源做出一点小小的要求:固有色贴图(包含 alpha 通道)必须以单独 alpha……=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w;其实在 Cocos

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

在渲染层面,我们需要让着色器使用alpha通道,剔除多边形上不需要的像素,呈现出单独纤细,整体密集的发丝形态……需要注意的是,我们需要对美术资源做出一点小小的要求:固有色贴图(包含alpha通道)必须以单独alpha……=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w; 其实在Cocos

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/groups/post/100667

在渲染层面,我们需要让着色器使用alpha通道,剔除多边形上不需要的像素,呈现出单独纤细,整体密集的发丝形态……需要注意的是,我们需要对美术资源做出一点小小的要求:固有色贴图(包含alpha通道)必须以单独alpha……=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w; 其实在Cocos

厦门雷云:《职场浮生记》#8--有些钱不能省

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26132

3:发票的开具类型,发票分普通发票和票,我们这种小规模纳税人公司,一季度开30万以内的普通发票是不交税……如果开票无路如何是一定要交税,今年受疫情影响只交1%的税,往年是3%的税

像素斗士(Pixel Gladiator)

indienova.com/steam/game/542400

为了从观众那里得到资金,你必须杀掉怪物让自己得到赞赏。……特点:- 独特的武器和升级装备- 炮塔和陷阱维持了画面外的安全- 危险致命的BOSS- 在监控区域战斗赚到更多的钱

sadi:2021日志:一月到三月

indienova.com/u/purestudio/blogread/28239

这几天苹果好像又有什么操作了红点四个游戏都下线了好像,我源码也丢了只能随他去了。……其实我也知道哪些是热门的品类,诸如模拟,二次元,肉鸽,这些都是比较常见的以小博大热门品类,但我没玩过也没兴趣……我不做氪金手游更多是没玩过也没兴趣,相对于两个都是难的东西,选择自己熟悉一点的领域感觉比较

伏魔天师

indienova.com/steam/game/2114500

、也施法放生,玩家每一次的抉择也将改变自身的性格,随着性格变化后续遇到的人和事也将不断变化《伏魔天师……、锄强扶弱、也逃之夭夭,玩家面对妖魔鬼怪可选择各种策略,每一次的抉择也将改变自身的性格,随着性格变化后续遇到的人和事也将随之改变……若能通过考验你将得到前所未有的成长;构建极致的牌组通过不断完善自己的性格构成,加速牌组构建,不断的历练,不断取舍,决定哪些卡牌加入你的牌组

熊猫猎人:没名字的点点点游戏(2)——原型思路(写完)

indienova.com/u/alienbang/blogread/2831

扫雷式游戏则只能获得部分游戏信息(地图需要探索),出现的变数更多,玩家需要作更加充分的准备,甚至很多时候需要去冒险赌一赌……在符石守护者玩将近10个小时后,基本上哪些敌人要尽早干掉,哪些敌人可以留着慢慢切当补品,哪些敌人要根据形式去打……,身上需要哪些道具/技能以应对必死的局面,基本就摸透了

狙击精英 v2 重制版(Sniper Elite V2 Remastered)

indienova.com/game/sniper-elite-v2-remastered

玩家需要在二战战场上执行一系列潜行暗杀任务,击倒一个又一个纳粹科学家,从而彻底粉碎德国的 V2 导弹研发计划……这部游戏拥有 11 章单人任务以及玩家需要付费购买的 4 个额外内容,包括排行榜模式、合作模式、生存模式下的联机任务

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)