小组帖子:模型/音乐[接外包]

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要饿死了,不知道能不能接到点外包,模型方面lowpoly到一般精度写实模型都可以做,要是要求质量非常的话不见得会音乐方面大部分风格都可以做……,但是又没有很充足的预算的话可以考虑下我,便宜好用这是我的QQ:1718936307 161: 模型什么展示……,我这边是中式科幻风格的rpg,冷兵器 少寒-Yallow: @161#1 可以QQ聊下,作品

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

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U3D程序员+1个UI美工+1个编剧+1个游戏动作特效+1个音乐音效,大约10个人,每个人平均的薪资、医社保……在中国以公司的形式做单机游戏不多,因为很大的不确定性,要冒很大的风险,相比之下,做网游、手游,上线后可以一直圈钱……场景的绘制工作量比人物,场景的内容多,复杂度。对色彩、光线把控要求

小组帖子:开个剑客模式

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剑客需求身法,试玩时间短,要个悟性的,快速升级技能。PS:黑风寨第一波,倒地不起!!!!……奇门30,我记得黑风寨里个地方,需要奇门60才能进去。是不是和这个有关系!……各种按键反应卡SI界面。。。强退,本档结束

小组帖子:坐标武汉,3程序,1美术,找1个策划。

indienova.com/groups/post/30122

基于这些,我们希望你是一个很爱游戏的策划,游戏公司的经历,还有,最好喝酒吹牛逼。……我们基本每天可以4小时左右的业余时间,周末看情况,各自找时间完成周计划即可。……联系方式更多想法加我的信吧!的时候备注一下,谢谢!

小组帖子:pixi.js的触摸事件怎么解决

indienova.com/groups/post/2222

可以拉我进信群?……langlangl: @eastecho#1 现在还可以群吗?……想找人解答 zsd410830472: 我们的解决办法是在找到pixi监听touch操作的位置,改为信的

小组帖子:发个帖子看下潮汕地区做单机游戏的小伙伴有多少

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发起:最後 我自己是广东汕头人,此前一直在其他城市工作,在广州工作时发现身边很多同为潮汕地区出身的游戏人……,那个时候有些疑问,想看看老家这边有没有游戏公司,但是查了一圈,只知道几个做信小游戏的公司,开价也贼低……,这样也理解为啥那么多人去珠三角地区工作了(我也是其中一员2333),于是又埋头在广州一家单机游戏公司继续干着

游离大陆(游离大陆 Uniland)

indienova.com/steam/game/935970

再和RogueLike的随机性融合,一局下来,能将玩家之间对于游戏机制的理解偏差体现得淋漓尽致。……群,群,群,重要的事情说三遍!高能预警对画质、剧情、音效下限要求的玩家,请谨慎购买。氪?……肝?不肝。 一局时长一般不超过 2 小时

小组帖子:寻求一位美术合作朋友

indienova.com/groups/post/33448

以及本人在组里同时兼任策划和程序开发一职,游戏是以2D为开发,资源需求与工作量不会太大,不需要专职,但希望尽量多的在空闲时间参与进来……目前项目进度已经立项基本完成,并且完成了一版相当的程度,目前正在进行游戏高度的测试(具体内容了解的话可以联系我之后给你详细说明……gklcom123: @时光遗忘者#2 为什么想要做游戏,主要我其实不是很需要后端,纯单机,如果有一些想法可以加微信聊以下

小组帖子:海外休闲游戏主策/制作人

indienova.com/groups/post/33565

5,想象力、创意,拿出不一样得东西。……公司前期得业务以及当前团队得目标主要向海外输出产品来进行变现。……————————————————————Indienova 很少登录,联系我直接加微信haiyoushuii

haiyoushu1i:招聘 海外休闲主策/制作人

indienova.com/u/haiyoushu1i/blogread/22363

5,想象力、创意,拿出不一样得东西。……公司前期得业务以及当前团队得目标主要向海外输出产品来进行变现。……联系我加微信haiyoushuii (2个i)

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