小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29028

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司起成长。有扎实基本功

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

indienova.com/u/asukalin/blogread/12178

用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……完全搞不懂他们怎么想的。……最近年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/u/astray/blogread/7889

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司起成长。有扎实基本功

小组帖子:说真的,你俩是怎么发现这个小组的OTL

indienova.com/groups/post/1510

发起:OTAKU牧师 我本来想瞎建一个的…… zhufree: 最近新建小组 OTAKU牧师: @zhufree……#1 然后你居然还点了申请加入OTL erufu: 嘻嘻 OTAKU牧师: @erufu#3 你怎么

tradimo:1920年和今天的股票市场有何差别?

indienova.com/u/tradimo/blogread/286

件重要的财经事件发生以后,商通常会影印“号外”,然后再由报童四处到街上售卖。……借钱来做股票交易的人,把钱亏光,破产了,最终走向自杀的绝路。……1920年代大家都是股票市场致富,直到崩盘时才倾家荡产。当然,有些人得以幸免,仍然保持盈利

小组帖子:Life

indienova.com/groups/post/169

还是别了,你会失望的 Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是LD……官网多给被人投票,Twitter和Youtuber找人报道谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是……pan.baidu呀,老外可怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29029

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司起成长。有扎实基本功

100Audio:连接版权音乐市场上下游 看100Audio如何做

indienova.com/u/100audio/blogread/20621

随着财的公布各平台对音乐版权的投入再次引发关注。……如果企业在这方面的需求量大的话,光是音乐版权费用,就是笔极大的支出。而TOB的音乐平台会怎么做呢?……之所以能这么做,是因为其遍布全球的独家签约音乐人,可以持续为平台提供各种不同风格的版权音乐,无论是哪行哪

小组帖子:诺娃的游戏库居然有关注按钮!

indienova.com/groups/post/101435

发起:sdjdasha 而我建了个名为关注的列表…… 方程: 关注了之后会收入在“关注的游戏”,但我不怎么常用……,因为关注项无法排序全堆在了起。……sdjdasha: @方程#1 所以我没有白列表,真不错👍 FrozenAurora: @sdjdasha

斯巴拉城(SubaraCity)

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消除游戏,玩法为两消,总体和其他消除游戏差不多,也是比拼消除的积分来评高下的,看起来并不是特别新奇。……城的初始年份为 2000 年,以后玩家每合成栋建筑,它就算是过了年,每撑满百年,游戏会奖赏个工人道具供玩家以后消无可消时拆掉某块地……因为游戏初始时就赠送了两个工人给玩家,所以玩的时候只要玩家稍微动动脑子就可以确保自己始终有土地可以消除,将这场消(

版本:Early Access


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