李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

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很难,我个人认为,这几乎只能经验、直觉来判断,对这种事,每个人的回答都会不一样。……但创作不光靠原理,还得一些其他的东西——一是经验和直觉。……——但也并没有提及现实和飞行的高度的把控问题……说实在的,这也是经验和直觉来把握的

小组帖子:很久之前的一个脑洞,正在招募有同样兴趣的大家一起讨论

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从而让自家的铁匠铺达到全国第一的目的发行平台:pc/移动预计开发人数:美术1~2人,程序1~2人策划1~2人;预计六到七人完成……,包括高级武器需要的矿石,店铺升级需要的图纸等,这些东西需要玩家委托购买了武器的顾客进行探险来获得 3……玩家不断的锋锻造自己的灵魂武器 也可以带来不一样的乐趣 好吧 说这么多我就是想附上我们村最好的剑--

车辆对战僵尸(Vehicle Beat Zombie)

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对僵尸发动毁灭性的打击三种载具任你挑卡车--机动灵活,打了就跑装甲车--威力更大,可以部署机枪增加火力坦克--范围打击,精确打击多种武器升级手雷……火箭弹--需要一些技巧。燃烧弹--什么东西糊了?导弹--精确制导

暗黑之地(dark of place)

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(1)弓手起步慢,成型需要(龙印套装+龙吟词缀+死亡印记受寒),龙之复仇触发全图伤害,死亡印记和持强临弱加满到当前等级上限……地狱塔系统地狱塔60级开启,游戏远古装备,宠物蛋,套装获取的唯一途径(远古可以盲盒),每一层消耗门票一张……,拍卖有手续费10%,天赋点了就是5%,上架需要有手续费担保,比如你上架一件100币的东西,你必须有10

danggexiaomimeiya:挑战、福利不停歇,《火炬之光:无限》SS1赛季诸多活动等你来挑战

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为了延续玩家们的游戏热情,自游戏服以来火炬无限官方就在游戏与社区内开启了大大小小的活动。……终极宝箱开出外观结晶“十连抽”、200碎裂原晶等丰富奖励,主打的就是一个轻松拿奖励!……在该活动中,黑帆玩法的首领“虚海之主”将作为目标BOSS出现并提供5个难度,80级以上的玩家逐次挑战

冷静地推荐一本书:关于游戏创业的思考

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成功需要势能约翰·卡马克被誉为“最伟大的工程师”,约翰·罗梅洛被称为“游戏魔术师”,毋庸置疑,他们是天才……曾经以为创业最好的时间段,一是大学时代,此时无牵无挂更无所失,一旦错过这个时间,则要蛰伏十年,待到资源丰富……甚至创过的人,因为其创造性、主人翁意识,更加受到市场的欢迎呢

カルマの回収屋(Karma Collector)

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当因果报应超越了一定的数量时,死神使者将强行收回这些力。……一个人的力越多,身体就越强大,这类人在过去都以某种方式犯下了罪孽。……而因果报应也是一种如果不控制,就会毁灭人类和世界的东西

GWB-腾讯独立游戏孵化器:性能VS品质——游戏研发的鱼和熊掌如何兼得?

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首先,我们需要了解这个行业最前沿的东西,要关注各个引擎厂商和行业领军人物的最新动态。……比如在做性能优化的时候,可能会意识到对一些东西的底层运行机制不是特别了解,这时候就需要去了解背后的原理……Leonn:因为游戏研发毕竟是一个非常工程化、应用化的东西,光是懂理论是远远不够的,因此还需要大量的实操

小恐龙迷路了(Dino Lost)

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我们的朋友小恐龙鲍勃从父母那里走丢了,现在我们必须帮助他找到他们

傅真Janus:小林正雪2 开发日志 13-07-2016

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移动第二集终于可以自行选择移动,虽然剧情还是一本道,但新增移动的功能可以让玩家在某个时间自己决定移到哪里……游戏每一章节都有固定需要提问的对象,由浅入深,在询问时需要玩家自行输入单词去发问,例如你想问犯人的不在场证明……,你便需要把 “不在场证明”这词打出,才可以获得相关的线索

版本:Early Access


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