西部手速王(Western Press)

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Western Press 根据真实故事改编,因此它很可能是最忠于历史拓荒者决斗游戏。……最多允许 16 玩家(或电脑)来完成 1v1 对决锦标赛,看谁可以最快速度按出 10 按键随机组合

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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发起:gakki_sama 我一刚刚入坑godot一周小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……#_#smile ->LoL)那到底怎么类look at直接call_func(实例,str(……>>>>>>>>>>>>老师帅今天课就到这里

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

这套设备用了16IK来模拟人实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……另一套就更帅了,我们直接这个概念拿了红点奖。……自从有了这套靠手柄倾斜来控制移动方向机制,我们真正解放了圆盘方向键,也脱离了大件外设,V

小组帖子:[GGJ2017][海珠_03组][假脑子][游戏名称:波稳鸡走]

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发起:轰轰轰轰-进 所在分场:广州海珠队伍编号:3队伍名称:脑子小队游戏名称:波稳鸡走队伍人数:5所引擎……代码合并,开始修复bug轰轰轰轰-进: D22: 11AM,时伟和凡在进行最终调试,时伟根据需求增设一游戏速度控制器……,GGJ,脑子,我们是最棒team

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

第一次写,简介不知道写些什么 我一刚刚入坑godot一周小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……舒服,当老师伟大.......……>>>>>>>>>>>>老师帅今天课就到这里

模拟火车世界:德铁 204 型(Train Sim World 2020: DB BR 204 Loco)

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上世纪 50 年代,德意志国营铁路急切希望普及内燃机车,一组标准化现代机车替换老旧蒸汽机车,并希望这组新型机车不同型号可以执行铁路网络上各类任务……主要特征- 拥有德铁经典红色涂装德铁 204“V100”内燃机车- 精准、真实功能和操作拟- 3……- 包含施佩萨尔特主干线上三引人入胜场景与一互动训练模块- 由多乐堂专属 SimuGraph®

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】过场动画

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一、初始构想把过场动画看作一状态机,每一幕都是一状态,switch控制一状态到下一状态切换……可以看到,每一状态需要有:1.要执行代码;2.跳出该状态条件;3.条件达成后,状态编号加一,进入下一状态……这样物体就可以控制所有过场动画,而且场景数量改变时不需要修改代码

侠盗猎车手 4(Grand Theft Auto IV)

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.贝利(Niko Bellic)、钱宁.克雷比兹(Johnny Klebitz)以及刘易斯.罗培兹……(Luis Lopez)都有一共通点,那就是他们都住在美国最糟糕城市里。……Gay Tony)身边担任全职助理业余流氓,在对家人以及朋友忠诚之间进退两难,也对这个人人皆可收买世界中究竟谁而感到迷惘

模拟火车世界 2:德铁 204 型(Train Sim World 2: DB BR 204 Loco)

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上世纪 50 年代,德意志国营铁路急切希望普及内燃机车,一组标准化现代机车替换老旧蒸汽机车,并希望这组新型机车不同型号可以执行铁路网络上各类任务……主要特征- 拥有德铁经典红色涂装德铁 204“V100”内燃机车- 精准、真实功能和操作拟- 3……- 包含施佩萨尔特主干线上三引人入胜场景与一互动训练模块- 由多乐堂专属 SimuGraph®

Castle X:年末目标

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因为我们团队两个人经历了这次手撸UI都内伤了~~~~~~对比一下,以前FLASH开发时,FLASH……开始听到程序说需要提供UI资源坐标时候就懵了,心想就算UI再怎样简化,切了图,一界面需要到坐标都不下百……俗话说人多力量大,可我们人少怎么,就得吃脑了

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