Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

8点伤害任何几率回避伤害僵尸必受此伤害-新增植物-风扇:在每个植物回合让本行僵尸后退 上个僵尸回合所有僵尸发动攻击次数……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5在出生第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增了音律僵尸:4心 0.5x3伤 1每回合以其为中心3x3范围内所有僵尸移+0.1(包括自身

alsorunning:[0704] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127

弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹速度。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表……强制进入紧急散热模式其他新问题:帧间 rps - 当发射速度过快时,需要一帧发射多个子弹overkill 检测 - 当一帧多个子弹撞击敌人时

kierra:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/u/kierra/blogread/30374

除此之外,他更是和他独立团队在 Peak Pixel Games 开发并发布了3款原创 IP 游戏……校友成就2017年开设游戏设计专业之后,已经6届学生陆续进入了产业,我们校友参与了从手游、VR游戏到……可申请项目一年密集型实训课程项目一年期全日工作室实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101151

除此之外,他更是和他独立团队在 Peak Pixel Games 开发并发布了3款原创 IP 游戏……校友成就2017年开设游戏设计专业之后,已经6届学生陆续进入了产业,我们校友参与了从手游、VR游戏到……可申请项目一年密集型实训课程项目一年期全日工作室实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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除此之外,他更是和他独立团队在 Peak Pixel Games 开发并发布了3款原创 IP 游戏……校友成就2017年开设游戏设计专业之后,已经6届学生陆续进入了产业,我们校友参与了从手游、VR游戏到……可申请项目一年密集型实训课程项目一年期全日工作室实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士

明途之境(MingTuZhiJIng)

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.这是一个仿即时回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际依旧是回合, 明途之境是一款仿即时回合…….这是一个仿即时回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际依旧是回合,主角技能和怪物,召唤物技能一样……...在设置面板下方个存档按钮可以用,存档后就可以用load game 按钮回到当前闯关情况游戏目前正在开发中

游戏历史上的今天:《快杰洋枪 3》

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GameBoy 上的《元祖洋枪丸》、FC 上的杰洋枪》和《杰洋枪 2》中,三个主角是祖孙关系(……一张模糊家谱 主角攻击方式虽然视觉跟一代比起来有些相似,但武器却换成了棍棒。……另外本作音乐也非常不错,可惜我在网上没找到能外链音频,B 站有人传了个通视频(不到十分钟),感兴趣可以前去听一下

chimaki:眼中的世界 demo版本事前問卷

indienova.com/u/chimaki/blogread/13233

眼中世界近期將在steam開放demo版本,在此個事前問卷想請大家幫忙 這邊是《Maker製機……在遊戲中玩家將隨著故事推進挑戰不同關卡;遊戲採用了經典回合玩法;除了主要角色外每個關卡你都可以雇用傭兵替你戰鬥……在此,粽子誠摯邀請各位來協助填寫問卷,讓眼中世界更好表現

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

本次作品有着更棒视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂回合策略游戏。……”按钮,这是敌我双方将会同时行动起来,他们将按照玩家指定行进轨迹进行,实际,这是个看起来容易实际非常烧脑过程……,每个派别都有着独特行为、个性,玩家可以进入到这些派别存在地方选择与他们合作或者是挑起战争,试图在这个未来神秘世界里争夺一席之地

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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半成品标题画面,一款需要製和移动砲塔塔防游戏◎ ...……实际除了砲塔,连敌人都可以移动?……,一款普通回合 RPG 游戏◎ 花开!! 重生吧,花开!

版本:Early Access


总页数:50


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