我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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为什么会选择回合 RPG 这个类型,这个类型对团队有较深影响?……作为一个回合制的 RPG,你们希望在《埃萨之子》中做出哪些不一样的东西?……我们会在美术剧情做出比较不一样的风格

荣耀游戏(Games of Glory)

indienova.com/steam/game/342150

《荣耀游戏》一款以多人战队为基础免费竞技游戏。……4V4或3V3快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等50多种装备。……邀请您朋友,上传自定义队徽进行团队排位

小组帖子:LD#51 《霍克尼的照片》 Hockney's Photo (Compo)

indienova.com/groups/post/101718

在一幅画作中,随着手移动,笔触出现在画布:所有这些在时间流逝中发生。……毋庸置疑,摄影巩固了透视法地位,因为它透视法观看方式一模一样:从一个中心点出发用一只眼睛去观看某个固定时间点世界……但是,人们能明白这个道理?拼贴摆脱传统观看方式关键。这是一种具有深刻内涵观念,十分真实

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

但一边一边做,总是解决了一个问题又诞生一个新问题要学习处理。……在齐全原型基础,反复打磨最终画面效果操作体验。……特别是角色优化可能会放到最后,因为角色实在很关键,需要更多学习shader研究

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

制作团队Mode 7 Limited即将带来 Frozen Synapse第二部作品,在前作画面玩法基础……,本次作品有着更棒视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂回合策略游戏。……本作与前作一样并不支持中文,上手难度比较高

方程:马造 Game Journal #2

indienova.com/u/asukalin/blogread/18987

游戏出来之前,曾经有人问过“同样价格买马好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马里你甚至可以制作出新超马关卡……,但就是无聊,育碧一样无聊,《无人深空》system generating关卡一样无聊,无聊到只能依赖优秀操作手感精致关卡配置才能充实游戏内容……为什么“三星”关卡会比“二星”更难?评判标准是啥?度量条件啥?计算指标啥?要考虑关卡类型

境界 Dice&Fighter

indienova.com/steam/game/1191680

《境界》一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……本游戏《境界》一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……通过冒险获得各式各样宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是新开始,每一局都有不一样的体验

狗狗摄影师(Pupperazzi)

indienova.com/steam/game/1028350

将你最棒作品在网上分享给大家吧!欢迎你体验作为一个自由职业狗狗摄影师生活!……你想成为大众视野中明星,还是想当作艺术家一样被严肃对待?……避开人和障碍物,在永恒数码照片上捕捉犬类美丽

小组帖子:那些我曾经用过的头像

indienova.com/groups/post/49

#0 好几个都有印象 dofy: @eastecho#1 好怀念啊~~~ 叶子: dofy_1.jpg你原形……嘿嘿~dofy: @叶子#3 那个估计 10年 前的照片了…… dofy: I love Joker……灰丫: 似乎我格瓦拉那个时候认识

腾讯游戏学院游戏扶持:5款路演游戏公开丨第四期腾讯游戏学院品鉴会极光专场等你来

indienova.com/u/gadqq/blogread/11304

《记忆重构》像电影一样的逼真游戏,《记忆重构》一款全新视觉沉浸体验解谜游戏。……游戏还设置了1v3非对称3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!……投票规则:(单个用户QQ账号,每天对每个作品最多各有两次投票机会)1、每个微或QQ用户,每日对每个作品均有一次投票机会

版本:Early Access


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