杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

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首先本作的战斗是实实在在回合策略领域,我们需要根据敌人不同属性,在自己的回合中做出攻击、防御、使用道具决策……并且战斗中我们还可以更换自己携带仲魔,这样无疑能够更容易地打出克制技能,从而增加魔宴伤害。……不过本作可以更为直观看到结果并选择继承技能,以年轻人另一款“宝可梦”来看,本作的收集要素依然十分有趣

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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在叙事上有什么计划?是会利用里面可收集的照片吗?……叙事其实有一个比较完整故事了,就还在思考怎么给玩家讲述出来。就那些照片。……照片其实是希望有一定难度,不能被轻易找到可以算作是一个额外奖励(Bonus)

Musicus!(Musicus!)

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然而,最近对马却产生了一个疑问:【这样的人生,真的是自己想要的吗?】……然而,现在自己却又要回到,那个被封闭起来狭小盒子【人生】中去?……【而那些理由真的足以成为,对马馨这个人类,生于这个世界上的目的?】

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

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文内两段视频可以让你了解这款新游戏。……今年2月,Alto's Adventure制作团队公布了该游戏续Alto’s Odyssey宣传片……该游戏预计会在今年内

摄追赤红末世代 VR(Umurangi Generation)

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VR 版与通常版不同,您甚至可以装扮成自己喜欢样子。……▼ 自由地发挥您无穷创意在这款游戏中,自由地表现自己是最最重要照片没有好坏之分。……您可以用各式各样游戏内工具来编辑照片,试试打造出只属于您自己的独特照片吧!

无限战争 2014:动画集换式卡牌游戏(Infinity Wars 2014: Animated Trading Card Game)

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独一无二全动态特效,共同回合,集式卡牌(TCG)游戏!……独一无二全动态特效,共同回合,集式卡牌(tcg)游戏!……游戏简单易学,但它又有无尽战略深度。在对战中你不光需要思考自己的行动,还需要预测对手行动

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

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策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg游戏内容策划……测试+运营: 团队第一个游戏发布时找到我们玩家,后面负责游戏运营和测试,可以说我们游戏营收50%……之前游戏基本都是靠美术外包,我们一个游戏开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏生命周期会

Rol19:勇者斗恶龙 11S 游玩感想

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《如龙 7》在这一点也有个很有趣设计,当主角他们在街上走时候,会根据地点触发不同短对话,比如走到拍证件照机器旁边会说这种机器拍出来的照片不好看之类……最终决战前支持顺便一提,除了主角以外同伴们都有很多套衣服可以换的设计我也很喜欢,有些服装与剧情和人设相关……技能盘虽然内容很多但随时可以洗点重来,而且战斗过程中随时可以换武器,没有任何惩罚

勇者斗恶龙 11S 游玩感想

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《如龙 7》在这一点也有个很有趣设计,当主角他们在街上走时候,会根据地点触发不同短对话,比如走到拍证件照机器旁边会说这种机器拍出来的照片不好看之类……,除了主角以外同伴们都有很多套衣服可以换的设计我也很喜欢,有些服装与剧情和人设相关,有些纯粹是恶趣味。……技能盘虽然内容很多但随时可以洗点重来,而且战斗过程中随时可以换武器,没有任何惩罚

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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...实际除了砲塔,连敌人都可以移动?……,一款普通回合RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!……游戏 ...啊,然后,游戏中所有东西都会爆炸 普利克帕,2D射击游戏,你只能向自己的方向射击,尽量不要打死自己

版本:Early Access


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