indienova.com/steam/game/759950
这个提前发布的版本包含4个完全可玩的动作等级,并将在未来几个月更新更多等级。……这个提前发布的版本包含4个完全可玩的动作等级,并将在未来几个月更新更多等级。特点:- 4个动作等级。……这种武器如此强大,以至于很多反抗者群体试图控制这种位于Apollon星球上的独一无二的资源
indienova.com/steam/game/895180
使用消耗生命的加速喷射可瞬间昼夜交替,绕地球一周・以女子雷达和千里眼快速发现敌人,用巨大机关枪将其粉碎……・用格斗游戏般的复杂操作拳打脚踢!! 然后将其吃掉!!……不知道为什么,回答了一直显示的计算问题后,就会扔出炸弹
indienova.com/groups/post/1409
现在再次开帖寻求好的美术大大。曾几次在贴吧发帖来寻找好的美术,实际上很难找得到。……进来给讲解半天,然后自己发表一堆意见,啥也不做,完事了,一样,有和没有没什么区别4,目前我们没有投资(……,让大家看到你们的努力和诚心,还有靠谱程度,这样才会容易有真的对你的项目感兴趣想自愿加入的靠谱的人……
indienova.com/game/crapht-box
你可以用多种元件打造你的机器;用代码编写你自己的“磁盘”;或用内置工具编辑场景。……你不必一定要有编程经验,但如果你想写点什么,不妨使用对初学者非常友好的 Wren 或 Lua 语言。……技术规格 ◎ 显示:可缩放(640x480 起)◎ 声音:2 个音乐通道, 4 个音效通道, 1 个语音通道
indienova.com/u/ceasia/blogread/30045
这是一款无需靠任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……游戏就能回到我们较为熟悉的节奏上。……,这就为谜题的逻辑推理带来了更丰富的层次,我永远忘不了第一次在游戏内看到方块靠重力惯性,仅凭时间传送门在不同时空中翻飞的景象
indienova.com/steam/game/2114190
你会做出什么样的抉择:是夹缝求生,苟延残喘;还是纵横披靡,大杀四方?你还能坚持你的本心吗?……这个游戏是我用 c++ 跟 windows api 制作的,并没有使用现成的游戏引擎。……所有的字体、贴图和音乐都是我自己制作的
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls
战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……一个携带着扭蛋机的巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币转扭蛋来决定使用什么招式。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/u/root/blogread/11704
可能是我判断条件有问题,可又没想好怎么弄,不过现在的也还好,毕竟可以手动取消,打起来也自由一些)。……,简直是神奇海螺啊~ 顺便又看了看它的动画功能,虽然twitter上很多开发者都是用aseprite,……,哈,要是GMS2有这玩意多好 =_=post fx v2里的chromatic aberration
indienova.com/groups/post/88745
发起:燃烧殆尽rdw 机制上,想在能量系统上创新,积累各种元素能量,敌人则是一波一波刷新自己策划,程序上能力偏弱……,美术还没有,希望有兴趣的小伙伴来合作,或者提提意见,交个朋友也好微信 yibaoshadairdw……qq 861705952 酷毙甲壳虫: 你好,你用的是什么引擎呢,我也是大二学生,我也想做些有意思的游戏自学了一段时间的
版本:Early Access
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