cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成的点与边的集合放入算法中运行即可

钢铁之师 2:特兰西瓦尼亚的血仇(Steel Division 2: Blood Feud in Transylvania)

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尔达战役发生在 1944 年 9 月,战况激烈,双方伤亡惨重。……其中包括一个新的将军模式战役、几十个新单位、两个新的王牌单位和 6 个新的玩师,包括 2 个轴心国匈牙利师和一个德国师……主要特点- 用两个轴心国匈牙利和一个德国战斗群进行果断的攻击:匈牙利的强大坦克部队 2.Páncéloshadosztály

Ace Pilot Europe

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Mustang, P38 Lightning, P47 Thunderbolt and more.You……version of the DC3.And at the end, you will attack a V2……factory and stop V1 and V2 launches.You will also

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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完后把模型导入 Unity,打上背光:阳光的颜色为 (253,208,179)。……所以这部分本人基本蒙的。……首先准备一个噪点,这次我用的大概长这样:然后根据这个噪点,进行噪点的处理

fromjune:去长安04

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回来几天了一直没更新,主要是在美术上的确没什么进展,主要事件都花在“bug,发现新bug,新bug……主要就是跟真实用笔还是有一定差距,并且有延迟(可能是我电脑问题),导致画一幅画相对于现实十分耗时间(但至少可以导出透明,……不用自己抠了)放一下不务正业与标题完全没有关系的用expresii肝了几个小时才鼓捣出来的还能看的一张素材

机战佣兵 V(Armored Core V)

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发行日期:2012-01-26。……《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……一年后接受反抗组织的雇用

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)~

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第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色的尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/

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第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色的尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/

Tennis Fighters

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vs 1P).OFFLINE*With the training mode you can train……V 1P)· Multiplayer Offline (1P V 1P)· Training mode……( 1P V Ai)Choose your Fighter now, enter into the

《死亡搁浅》艺术设定集

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P27:右/呈现山姆全身遍布手印的概念。……P112:本页/表现 BT 游荡场景的各式概念。……P215:本页/心人的实验室各式概念P231:本跨页全/私人套间中育婴箱的细节

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