小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101499

但不知道为什么我总有种好久没写日志的感觉,嗯……可能是游戏推进的进度还不够理想吧,没太多更新,自然也没有什么的欲望……联系到好声音,我也联想到有些人做游戏就是为了赚钱,而他们EA、拉投资、卖人设等方式赚到钱了,自然游戏本身就放一边了……;加大规模投入,质量不足预期,那更惨,资金口碑都没了,只留下骂声与笑声

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

(1) 计算p的坐标:x = r cosαy = r sinα(2) 根据上述公式推导计算出p’的坐标……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,

paledust:DEATH STRANDING TEXT ADVENTURE 制作日志 - 03

indienova.com/u/paledust/blogread/29424

当时这个text adventure面临几个关键的问题:原本的text adventure game……world position来判断出exit的方位我还没有一个完整的game loop,玩家没有任何目的做……这个地方应该是会触及到设计的部分,例如梯子需要怎么使用,攀登绳又可以怎么使用?

桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

indienova.com/g/mahogany-sword

-“怎么了?”……其他:这个项目是我的本科毕业设计(山大计算机系),目前正在制作中,预计五月下旬完成玩demo上交。……A:毕业设计,鸽了就毕不了。Q:目前完成度?

巅峰坦克(Clash of Panzer)

indienova.com/steam/game/2377960

2000x2000宏大战场,12v12的酣畅团战,人多图大。……玩家将在2000x2000的巨型战场中进行12v12的团队竞技或夺旗对抗战,快节奏的酣畅战斗及团队战术合作……【打法多样】每种载具都有丰富的升级配件,坦克的强力输出,装甲车的灵活机动,直升机的空中压制,火箭炮的火力覆盖

机甲派对(Mecha Party)

indienova.com/steam/game/2749170

玩家化身机甲爱好者,以VR第一人称、单人或组队(最高支持3V3)的形式驾驶各种俏皮机甲进行激烈的社交MOBA……支持最多3v3、基于赛季的pvp战斗。 - Vr驾驶 Vr中模拟机甲驾驶,第一人称操控战斗。……使用更换的驾驶舱皮肤定制驾驶舱。 - 机甲收集与升级收集休闲俏皮的机甲,机甲可以换皮肤

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits

战斗是妖怪 3V3,一共携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

机甲派对(Mecha Party)

indienova.com/game/mecha-party

玩家化身机甲爱好者,以 VR 第一人称、单人或组队(最高支持 3V3)的形式驾驶各种俏皮机甲进行激烈的社交……支持最多 3v3、基于赛季的 pvp 战斗。……使用更换的驾驶舱皮肤定制驾驶舱。 - 机甲收集与升级 收集休闲俏皮的机甲,机甲可以换皮肤

大江湖之苍龙与白鸟(The World of Kung Fu Dragon And Eagle)

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四十年前曾以一人之力独战河朔群雄,名震中原此人名独孤涉,一手「参商剑法」,参起商落,商出参隐,剑招左出右进,凌厉飘忽,无人敌江湖人称北孤……这指尖功夫和纯熟内力世所罕见炎婆虽很少踏足中原,但在中原武林却是名声赫赫,江湖人尊称南婆北孤南婆为江湖老一派中的绝顶高手,而年轻一辈中也有两位与之匹敌西博……百花错影手」也曾与西博姜如镜对阵百招不落下风此人年近四十但性格孤僻,常穿青袍白衫独隐于山林间起笔弄墨,作美人图

小组帖子:团队招募伙伴,3D美术,原画(有工资,有分成,坐标重庆)

indienova.com/groups/post/100126

负责根据原画的设计来建模,能做角色也能做物件,会手绘贴图(卡通风格),最好懂点pbr贴图制作的流程,当然,怎么能少了骨架绑定和动画呢……凡是开发部的人,都要求掌握UE4的基础使用希望有较强的主动学习能力有较好的沟通能力能够听取别人的意见,不独断行杜绝官僚主义

版本:Early Access


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