indienova.com/game/guilty-gear-xrd-revelator
若熟悉了基本操作后,您可观照附有可练习全角色的必杀技与连续技的“传授连续技”模式。……没玩过系列的玩家,也能充分的利用这些模式,一下子就从入门毕业成高手!……保存了对战结果后,玩家可前往“回放剧场”重播对战内容
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34726
还需要寻找法杖、进行法术编程,用编程后的法术来击杀怪物。……"的条件型增伤道具,或者拿到更利于回避敌人子弹的道具。……这种子弹叫做"变形魔弹",被命中后,玩家会变成一只无辜的羊,可能有翅膀,还会飞,但不论你之前有什么重生天赋
indienova.com/u/isyume/blogread/28470
五月就要毕业论文开题了,因为是第一届也不清楚具体要求是什么,现在还很懵逼。……还是要继续努力呀,不卷、不攀比、不焦虑,但学习和努力还是需要坚持的!……在如今这个社会,好好生活真的需要非常坚定的信念啊@_@
indienova.com/groups/post/102750
可兼职,如果后期能有投资需要能转为全职。线上。……可兼职,如果后期能有投资需要能转为全职。线上。……还有就是,这个玩法靠什么吸引人呢?有什么新奇的地方?游戏的挑战难道又是怎样设定的?
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
UGUI的Text并不直接支持描边效果(TextMeshPro则本身支持描边),因此需要使用自定义Shader……,或者是施展某种技能后在被击中的物体和敌人头顶显示他们被施加的状态。……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能的影响也相对较小,而且可定制性极佳。(笑)
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)