indienova.com/steam/game/2585560
一次性社的成员全部是高三毕业生,做完了这个游戏后,所有成员都会离开故乡,散落到世界各地。……所以我们自嘲说,我们在一次性的高中毕业假期里,一次性地聚在一起,做一个大家看一遍后就再也不会打开的一次性游戏……制作的过程很现实,《笼中困兽》的剧本被选中也更多是因为它人物比较少,能在短短的不到三个月内完成,毕业假期也并非那么空闲
indienova.com/game/trapped-in-a-cage
一次性社的成员全部是高三毕业生,做完了这个游戏后,所有成员都会离开故乡,散落到世界各地。……所以我们自嘲说,我们在一次性的高中毕业假期里,一次性地聚在一起,做一个大家看一遍后就再也不会打开的一次性游戏……制作的过程很现实,《笼中困兽》的剧本被选中也更多是因为它人物比较少,能在短短的不到三个月内完成,毕业假期也并非那么空闲
indienova.com/groups/post/101421
SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验……创建一个单例战斗管理脚本,回合制使用协程,这个脚本只负责流程
indienova.com/game/jagged-alliance-back-in-action
本作完全以现代游戏设计视角重新制作,运用 3D 视角,全新的操作界面,以及高细节的角色建模,并加入众多新的游戏特色……《铁血联盟:卷土重来》中创新的“计划与执行”战斗系统将即时和回合制策略融为一体,精彩地将战斗细节还原展现给玩家……▪“计划与执行”战斗系统将即时制与回合制完美结合。▪ 真实的战争设定和战斗细节
indienova.com/history/927
1992:《勇者斗恶龙 5:天空的新娘》今天是《勇者斗恶龙 5:天空的新娘(ドラゴンクエストV 天空の……《暗影之心:契约》的故事发生在 1915 年,也就是第一款游戏事件发生后的 6 个月。……三名角色参加回合制战斗,对抗各种敌人,行动依靠的是被称为 Judgement Ring 的系统
indienova.com/game/the-use-of-life
■ 以【静&动】为主题的刺激战斗 本作的战斗玩法,以“回合制战斗的策略性”与“QTE 的动作性”相结合为特征……特别是在 BOSS 战时,克服生死一线的紧张感,本作的目的便是让玩家在打败强力 BOSS 后能够获得巨大的成就感……另外,在升级后你可以对各个职业进行强化,进而习得多种多样的技能
indienova.com/game/star-fox-64
本作的敌人为安德罗斯,它原本是出生在莱拉德星系第四行星克尼利亚的一名科学家。……在被 Pepper 将军抓住后,他被流放到了遥远的维诺行星。……游戏流程是多路线关卡制设计,在完成第一关军事基地的战斗后,玩家可以选择自己的行进路线,前往不同战场作战
indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34764
我记得十年前家人给我买的首作DVD,那时我还不会去认出品方,关注的只是憨态可掬又充满世俗哲学的熊猫们,……虽然我感觉也还好,因为我在即将毕业时有了女朋友。对她来说,这类影片一般就只是看个热闹。……没想到,我毕业后这些年的工作经历给了我一个进入市场项目组的机会
版本:Early Access
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