indienova.com/groups/post/32747
关卡设计设计这个游戏的关卡,首先要保证它是可解的。例如下面两个关卡为不可解。……我们可以看到,对于不同的地图尺寸,可以设计的不同关卡数和其中可以解决的数目有很大不同。……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常靠谱而有价值的论文网站
indienova.com/u/lwt168/blogread/8032
记录关于开发过程中关于飞船移动的思路和实现情况 移动操作方法:点击飞船后,周围六个可移动的格子显示出浅蓝色……,创建出浅蓝色格子后归到飞船父级,预设浅蓝色格子可以响应点击,点击之后,把自己的轴坐标值赋给父级飞船,……之后销毁所有的浅蓝色格子,飞船执行移动到新的格子,如果仍然有行动点数则继续显示周边格虽然飞船已经可以到处移动了
indienova.com/game/blood-card
你可以随时尝试击败最终 boss!……◎ 自由编排的行进顺序:怪物、精英、商店、事件,你可以自由选择先遇到哪些,后遇到哪些。……◎ 有趣的怪物挑战模式。◎ 随机生成的敌人、事件、奖励、Boss。 不一样的像素风格
indienova.com/game/omsi-2-citybus-o305g
一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。每种车型都拥有不同的颜色和内饰。……巴士现在拥有可手动翻转的显示面板,并且可以应用于《巴士模拟 2》的“柏林史潘道”和“格鲁恩多夫”地图。……为不同线路准备的可翻转的显示面板• 使用《巴士模拟 2》的上色工具完成不同的车辆配色
indienova.com/groups/post/32822
目前主要是发行在app store和google store ,有兴趣的小伙伴可以找我哦~,微信 574298397……qq 574298397 官网:www.appcpi.com knottt: 请问主要发行哪些类型的游戏呢……超轻和解谜小游戏有兴趣吗?
indienova.com/u/gadqq/blogread/20501
如果只是单纯的想增加玩家的养成需求,办法有很多,既可以在原有养成系统上挖深挖长,比如将角色的等级从100……,来提升风队实力,而逐渐拥有六支实力合格的单属队伍在游戏的后期,玩家拥有六支基本成型的前期队伍后,可以选择自己喜欢的或者基础最扎实的一支属性队伍进行单独的精进……玩家就可以遵循着活动有节奏的养成自己的属性队伍
indienova.com/u/humbleray/blogread/71
在这些游戏中,包括有越过高楼的跳山羊,打落卫星的撒尿游戏,以及乘坐民航客机的碰碰车等等(最后这个游戏可能是可以实现的……这些类似“乐高”玩具的运动员形象,在王业丰的作品中以一个图标被使用。……而在王业丰的这系列作品中,他的“乐高”式的“玩具人”运动员形象,看起来并不像是跨越那两个有分歧的国家政府的明星
版本:Early Access
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