沙加:魔界塔士合集(COLLECTION of SaGa FINAL FANTASY LEGEND)

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增加了更方便的功能,例如高速模式,还能自由切换直横画面等等,让玩家的游玩环境更舒适。……本增加了更方便的功能,例如高速模式,还能自由切换直横画面等等,让玩家的游玩环境更舒适。……《FINAL FANTASY LEGEND III》 此是一部独特的作品,采用了跨越时空的故事和系列作首次出现的升级

梦想突然照进现实:从温哥华电影学院到 Klei

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最近群里提到了解这所学校的需求,正巧我们认识去年从 VFS 毕业之后入职 Klei 的小文,她为我们介绍这所学校的相关情况……VFS 是私立学校,不提供学位,项目为一年,以提供业界经验和就业导向为特色。……虽然我是有基础的,但是我也有零基础的同学毕业的时候已经是 3D 大神。主要看个人意愿

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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不过如果以后想要做游戏的话,重修十门课这种事很难?这种事都解决不了以后怎么面对游戏开发的挑战?……——初中某班主任我变成了挂科补习班的老师,天天泡在自习教室,别人考研,我学习本专业知识(笑),拿到了那张我不想承认它有用的毕业证……最终还是顺利毕业了,也顺利的放弃我的第一个正式想做的游戏

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有基本的了解。……难点可能会在角色上,毕竟动作还能搏一搏,特效是完全一窍不通。嗯,加油吧,充满变数的2021.

游戏历史上的今天:《光之子》

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2014:《光之子》如果问起育碧近十年来做得最与众不同而让人印象深刻的的作品,我猜很多人脑海里的第一印象就是……这款由蒙特利尔工作室制作的作品自打亮相以来便以其优秀的美术吸引众多玩家的视线,而平台动作与半即时回合的战斗系统在如今这个年代也比较新鲜……《光之子》的开发引擎与新的几《雷曼》一样,都是育碧自家的 UbiArt Framework

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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技术进步已经将 RPG 推向即时,很多年轻的玩家最早接触的游戏就是即时。”……此外,本还实现实现从野外画面到战斗画面切换的无缝衔接,从事件到战斗衔接的十分自然,在战斗中也会通过插入事件来体现故事的连贯感……作品立意仍是与玩家一起探讨人生观,以及勇敢与正义的意义等常见话题,但本却将其套在类似公路片的结构之中

最终幻想 V:像素复刻版(Final Fantasy V)

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著名角色扮演类游戏《FF》系列第五现已通过精美鲜明的 2D 画面回归。……原版的气氛与乐趣有更大的提升,玩家可以更轻松地享受这一不朽篇章。 “风的律动发生了变化?”……玩家可以在本享受到更加自由、更有战略性的战斗

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……广阔的草原、雄伟的宫殿,最绝的是,竟然长城也被搬到游戏里。……想要了解《超战星空霸王龙》的最新资讯

花式特技赛车(Rekt!)

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Chicken Game Company, Little Chicken Game Company B.V.……一款刺激好玩的炫酷赛车休闲游戏,玩家们将驾驶特技赛车在专用赛道上进行竞速比赛,展现你的车技的时候到了,完成比赛拿到冠军是你唯一的目标……各种活力挑战打造出全新竞技潜能,让您体验经典花式玩法之余,还能融合赛车、挑战和其他崭新方式,获取更多来之不易的翻倍分数

杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

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那么你知道?……这时候哪位会问了,20 多年前的 IP 还能征服今天的玩家?……本中 ATLUS 维持系列仲魔收集、回合战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈

版本:Early Access


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