vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

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A房间的时候,A房间还没加载好。……移一旦确定了,下面就是开始制作角色动作。我们把角色动作和镜头一起来聊。……Rootmotion:一般是动画驱动,动画表现是什么样就什么样

problemchildren:在今天, 我体验了一下《贪玩蓝月》这个游戏, 我明白了一个道理

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首先一进入游戏,就是两个大BOSS在那边虎视眈眈看着我,这个时候我脑海里又再次浮现了“我系渣渣灰”……可是当我在码这段话的时候,距离一段话不到20秒,我等级来到了6级。……现在我已经从杀鸡变成了打骨头了,具体我从刚开始玩这个游戏到现在,不到5分钟吧应该,说不定我就能变成全服大佬

世界树第五帝国:【2018/6/18】端午节更新了什么呢?

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emmm)话说应该可能也许会有人注意到右下角几个字嘛......这算是目前随机事件系统吧,当出现这几个字的时候树会持续扣血这样效果……(我会说是我手太慢截不到太明显图吗qwq)所以应该就这些更新了,话说因为我太菜应该会延长开发了?……qwq,我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么什么,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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考虑到之前算法已经较为渗透,不好完全重置-现在战前将在已开发7种植物中选择6种开始(累死)-现在在选择植物时可见将要出现尸种类……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5在出生第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增了音律僵尸:4心 0.5x3伤 1每回合以其为中心3x3范围内所有僵尸移+0.1(包括自身

小组帖子:【兽娘动物园】随笔日志 #4

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发起:ilAoC 写在之前:本小游戏只是我自己一拍大腿想出一个想法,现在预期是先做一个Demo自娱自乐……战斗系统是新加入玩法,不同于一般弹幕射击,这次是玩家操控子弹(哦,你不会看不出这是什么子弹吧!)……所以其实这个游戏是这么玩:玩家在农场子弹,然后去打怪,打怪爆新子弹,然后再去打怪~~~这次大概不会鸽了吧

树册:游戏的调之序言

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(现实主义下历史不是神而是理据)的时候,想想文学作品给予品者价值观思想架构独特体验,美术作品带来纯粹视觉影响……——游戏,已经在实用追求,在面对其历史观批判越来越剑走偏锋了,即便游戏本身并无纯粹游戏艺术批判领域甚至是专家……如果你认为这样发展没错,那请思考为什么——游戏是什么?它媒介是什么?它表现因素是什么

从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

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在最开始研发《超级巴基球》的时候,是用技术在领导玩法。……又比如技术方面,如果游戏想要主机,哪怕最后 porting 不是你自己做,也需要在最开始搭框架的时候考虑到资源消耗……《星球探险家》抢先体验版的时候,赚了不少钱。那个时候觉得,卖得很好,肯定自己能养活自己

ISARTdigital:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

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从本科第二年开始,学生就可以进入行业内著名工作室工作,这种特殊培养模式帮助学生在就读期间积累丰富实战经验……(毕业时可加入世界各地知名动画游戏企业就职)。……:- 申请者被录取:需要根据录取通知书上要求,在指定期限内完成注册流程;- 申请者进入候补名单:根据个人在候补名单上的排名

小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

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从本科第二年开始,学生就可以进入行业内著名工作室工作,这种特殊培养模式帮助学生在就读期间积累丰富实战经验……(毕业时可加入世界各地知名动画游戏企业就职)。……:- 申请者被录取:需要根据录取通知书上要求,在指定期限内完成注册流程;- 申请者进入候补名单:根据个人在候补名单上的排名

小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

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从本科第二年开始,学生就可以进入行业内著名工作室工作,这种特殊培养模式帮助学生在就读期间积累丰富实战经验……(毕业时可加入世界各地知名动画游戏企业就职)。……:- 申请者被录取:需要根据录取通知书上要求,在指定期限内完成注册流程;- 申请者进入候补名单:根据个人在候补名单上的排名

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