小组帖子:寻求一位制作练习实践作品的大学生伙伴

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互补技能,互相督促,分享学习资源我现状我是一名数字媒体技术专业大学生,课程压力不大,目前自学unity3d……和游戏设计,苦于无法有一个实践作品检验所学独自开发又面临着闭门车和审美疲劳困境,所以想要寻求一个和我现状相似的朋友……有兴趣? chenyl: 已加~

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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III,超写实棒球II续作,除了变成3D平台动作游戏之外连主角变可爱了 半成品标题画面,一款需要製和移动砲塔塔防游戏……,一款普通回合RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!……续作,但玩法完全不一样,是一款实时战略游戏 猫、爆炸、与加倍起司,一款有很多老鼠 (还有一隻鼠娘)

疯王子:成为自由职业者你需要注意的问题

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医保是可以单买每个月几百块,主要是大病保险很重要,如果你生病住院就知道医保可贵之处了。……因为自由职业者一般宅在家里,不运动,身体素质下降特别。偶尔出一次门,觉得走不动。……1个月,半年,1年对你来说会过得特别特别,就像你觉得寒假暑假总是过得比上学快一样

方块机器人战斗(RoboSquare)

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每个人在赛场里需要经历重重颠簸、漂移和翻转,势必成为最后一个站在这个疯狂舞台上的人,成为最终赢家。……从类似相扑比赛开始时大乱斗到疯狂 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……客化 利用客化功能以凸显您风格!配上具有侵略性画风,挑衅敌人,让他们措不及防

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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团队合作与搭配等属于篮球「Macro」范畴。……所以现在问题就是,如果我们降低了 Micro 要求,难道游戏就会变得比较 Macro ?……等裁判一说开始,两边立刻像疯子一样朝着棋盘上面洒棋子,最好是练到用最小丢掷动作就可以将棋子落到指定地方

炼金冒险谭~材料当然是要自产自销啦~(Alchemist Quest)

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炼金术协会发布的每个主线任务涉及不同玩法——你会勇敢面对地下城和回合RPG,来证明自己实力;……你可以享受传统回合RPG,也可以尝试完全不涉及战斗路线。.……每个佣兵都有着独特天赋,尽情尝试,组建适合自己战斗风格队伍吧!

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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8点伤害任何有几率回避伤害僵尸必受此伤害-新增植物-风扇:在每个植物回合让本行僵尸后退 上个僵尸回合所有僵尸发动攻击次数……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5在出生第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增了音律僵尸:4心 0.5x3伤 1每回合以其为中心3x3范围内所有僵尸移+0.1(包括自身

alsorunning:[0704] 总结

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弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹速度。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表……,而非全部子弹命中明天任务:- 小队切换系统- 机体热量实现- 整备界面实现- overkill

赛博出租车模拟器(Cyber Taxi Simulator)

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你能赚到足够金币,将你计程车变成令人羡慕未来街道? 在赛博庞克计程车模拟器中踏上未来之旅!……遇见独特乘客,每个人都有自己目的地。……在这座高速发展赛博庞克大都市中,每一秒至关重要。• 金币收集:每次成功票价均可赚取金币

篮球明星(Basketball Stars)

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[海量礼品与独一无二道具等你来拿]想像全明星球员一样比赛?……[升级]每个高手都是从菜鸟过来,拿出你实力,一步一步走向巅峰。……每个阶段都有高级球场等待你到来,击败你对手,进入篮球明星名人堂!

版本:Early Access


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