小组帖子:读《游戏设计梦工厂》一

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懂得倾听团队中每个人的想法!……--代表《模拟城市》warren spector--代表《创世纪》《杀出重围》richard garfield……--代表《万智牌》peter molyneux--代表《主题公园》《地下城守护者》《黑与白》《神鬼寓言

一只熊:读《游戏设计梦工厂》一

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懂得倾听团队中每个人的想法!……--代表《模拟城市》warren spector--代表《创世纪》《杀出重围》richard garfield……--代表《万智牌》peter molyneux--代表《主题公园》《地下城守护者》《黑与白》《神鬼寓言

吞食孔明传(吞食孔明传 Tunshi Kongming Legends)

indienova.com/steam/game/929200

吞食孔明传是一款传统的回合角色扮演独立游戏,讲述了东汉末年的战乱之中,诸葛孔明与刘关张三人从桃园结义开始至一统天下的传奇故事……《吞食孔明传》是一款传统的大型回合角色扮演游戏,游戏讲述了在东汉末年的战乱之中,诸葛孔明与刘关张三人从桃园结义开始至一统天下的传奇故事……------------------------------------------------回合系统及特殊玩法本

数字谋杀案(Murder by Numbers)

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玩家调查电视台演播室里的各种谋杀案,参与炫目的颁奖典礼,拜访夜等等,所有这些都基于来自著名作曲家

星帷之瓣(星帷之瓣)

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以RPG Maker VX Ace為引擎製。……經典回合RPG玩法,探索故事中豐富的世界,與人們一同編織你的冒險。……3.節奏明快的經典回合戰鬥。4.多樣化的角色技能培養系統,打造心儀的戰鬥隊伍!

全面战争:三国(Total War: Three Kingdoms)

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在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……人物是本的核心,天下尽在英雄手中掌握。……缓急相济《Total War: THREE KINGDOMS》的回合战役与即时战斗比之前结合得更为流畅

武器店物语(WeaponShopFantasy )

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开发:武器物语。……像素风经营类+RPG游戏,在游戏中,你培养员工,提升他们的等级并学习技能,去挑战各种怪物,来获取素材……《武器物语》的故事便从此开始……”

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……它只能达到一种勉强的合理,比如 V 这个角色,整天嚷嚷着打败 Urizen,但是最后和 Urizen

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……它只能达到一种勉强的合理,比如 V 这个角色,整天嚷嚷着打败 Urizen,但是最后和 Urizen

Chief:《上帝之城 I :监狱帝国》游戏简介 最新版

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在系列游戏的第一部作品,《上帝之城:监狱帝国》中,玩家扮演接管监狱的新任典狱长,为了维持监狱的运营,……当然,你也可以在一个阳光明媚的晌午,悠闲的坐在Pixel连锁咖啡喝口美式咖啡。……视频地址:http://v.qq.com/boke/page/v/0/h/v0173gpubeh.html

版本:Early Access


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