indienova.com/game/mymustache
◎ 没有精美的美术,只有真实的故事 因为不想用很主观的视角影响玩家,所以在美术上我采用了大量的留白,对于这个美术风格我是非常满意的……◎ Q&A Q:为什么叫“我的胡子”?……A:其实最开始的故事是关于小时候的我在床上乱滚掉下来然后被送去医院缝针(下巴),在拆纱布后,线头就在下巴那边荡着
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33020
然而事与愿违,杠上开花操刀鱼住全场14记封盖完全锁死内藤,而WKPF在进攻端也凭借近期刚修改帽点的福田狂砍……加时赛双方依旧厮杀的难解难分,最终经过4个加时的鏖战,PutRottem艰难拿下第一局的胜利。……从被人质疑到证明自己,阿呆在冠军杯上的发挥,是PutRottem获得亚军的重要因素之一,虽然没有最终夺魁
indienova.com/groups/post/102696
目前团队已有剧情策划、程序开发同学,随着项目的推进,还需要一位美术同学支援,由于是小团队工作,希望加入的同学能够保证每周有内容产出……感兴趣请加微信:18840894098
indienova.com/history/324
2000 年的任天堂 Space World 展上,在推出 NGC 这台主机的同时,任天堂也展示了一段林克与加农战斗的画面……但时间证明了《风之杖》是 NGC 上最好的游戏之一,也是塞尔达系列中排名前列的优秀作品。……“时之勇者”拯救了未来的海拉鲁大陆,封印了加农后回到了自己的时间线中
indienova.com/u/umegame/blogread/3499
然后躺回床上拿起手机,看到铭显在微信给我的留言“《Water Drop Man》在TapTap上的下载猛增了几百……一个多小时,有接近300的下载。但我们都不知道是什么原因。……这真是突如其来的惊喜,作为创作人,没有什么比作品受到肯定更值得开心
indienova.com/groups/post/29174
现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?……微信说到底还是用来社交的,小游戏也并没有什么特质可以让其产生只属于它的NB游戏。……小游戏的玩法就是流量变现,CP选择进入是看重微信的流量获取方式,所以有什么理由自己去做原创呢?
indienova.com/game/hassle-1977
在 PvP 枪战、PvE 任务、在线漂移和街头竞赛中展示和证明你的技能,在其他玩家 / 叛军中赢得尊重……地球上的未来比预想的要来得早。无论是在工业领域还是在日常生活中,新技术的应用无处不在。……但是为什么要隔离呢?
indienova.com/groups/post/102687
我们希望在原本的自走棋玩法上加入哪些策略玩法呢。……你的队友会觉醒什么样的能力,在冒险途中会产生什么样的特质,以及什么样的能力和特质搭配出不同的策略玩法,……你可以不断招募新的队友,老队友的死亡将是不可逆的
版本:Early Access
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