chimaki:【RM開發日誌 】眼中的世界 29 – 遊戲中紀錄的一些數據

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而較晚加入的雪擊殺速度也是追得非常,因此雪的戰鬥能力比想像中的高。……主要的目的是希望玩家可以早一點體驗到魔法/兵種的內容,進行保持新鮮感與熟悉整體遊戲機。……我相信眼中的世界最中一定會變成很棒的遊戲下次我們再來分享玩家最愛用的職業與技能等數據吧:)祝各位新的一年財源滾滾萬事如意Maker製機粽子眼中的世界

三国佣兵传奇(三国佣兵传奇)

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玩家需要不断招募在野的佣兵们为皇叔效力,并完成一系列困难重重的传奇战役。……随着刘备一生传奇的大小战役的发展,玩家需要不断招募在野的佣兵们为皇叔效力。……,帮助皇叔渡过徐州保卫战、长坂坡之战等一系列困难重重的战役

诗曰之江雪(Chinese Poetry Snowy River)

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【秋晓行荒村】古木:被贬前往永州路上,在荒凉村落遇见的古树。……【秋晓行荒村】西山:法华寺西亭,可眺望西山。……唐元和二年(807)进士,拜翰林学士

小组帖子:【艾尔塔7号】寻发行

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发起:蓝工作室 我们是蓝工作室,正在开发的游戏【艾尔塔7号】寻发行

极品飞车:地下狂飙 挑战(Need For Speed: Underground - Rivals)

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NFSUR, NFSUR, 極快感:生存競。发行日期:2005-02-24

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

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不管是即时还是回合,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……特别在老式回合RPG还会有地图上无限明雷暗雷刷新出现,完全没有必要,打过的怪就没必要再出现,又不是口袋妖怪……还有那些飘逸的服装,各种仙侠道具,山海的怪物,这都是现成的创意财富

超越者(Surmounter)

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PIE游戏工作室主策划、特效后期、UI: 小熙项目监督、主程序: 尚思为关卡策划、建模:王松涛音效:……王麒霖开发团队: 尚思为 - 监督、程序 小熙 - 特效、UI、策划 王松涛 - 关卡策划、建模

小组帖子:找个程序合作

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计划人数少点,2-3个人做,小体量,steam 单机,类型:肉鸽、仙侠不过一开始合作就先跑小游戏跑工作流 学良……: 老程序情况和贴主类似:qq 250 9828 37moonagent: @学良#4 做过什么项目

版本:Early Access


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