小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102577

程序方面因为家庭和工作的原因暂时效率太低,跟他沟通以后也是需要寻找一位新的朋友顶上来,待遇方面合伙人待遇,具体的可以联系方式闲聊……V:17695721470,qq:1134337550

小组帖子:重庆独立游戏团队招聘美术小伙伴

indienova.com/groups/post/100044

第一个项目的整体玩法和风格都已确定下来(中国风经营RPG游戏),现因项目需要计划再招募一名美术小伙伴,兴趣的同学

Psycho Chaser

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多种武器可以拾取并在它们之间自由切换,还有允许在阶段之间进行武器和能量升级的电装置

星之传说

indienova.com/g/xzhxl

游戏几十种魔法,分别对应六种属性。怪物相对应属性弱点。……武器剑,弓箭和枪炮三大类。剑单体攻击最高。弓箭攻击次数1-3次。三次攻击伤害总和比剑略高。……几十种的道具,有加血蓝,属性强化等等。配合技能可以衍生出不同打法

星之传说已上架steam

indienova.com/g/xzcs

游戏几十种魔法,分别对应六种属性。怪物相对应属性弱点。……武器剑,弓箭和枪炮三大类。剑单体攻击最高。弓箭攻击次数1-3次。三次攻击伤害总和比剑略高。……几十种的道具,有加血蓝,属性强化等等。配合技能可以衍生出不同打法

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

所以顶角太多的可能性了。……‑2顺时针、无旋转、逆时针三角形两个临边都是斜坡的情况 | Slope Triangulation我了确定如何对三角形连接处进行阶梯化……底部 | The Bottom Part底部是左侧的缓坡和右侧的陡坡构成的

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

符文工房花钱占卜找人的设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),在没有无线通信技术以及占卜技术的世界观里……只给每个人打听熟悉的几个角色的选项感觉也好不到哪去而高呼这这是男人的浪漫的主程不打算取消到处乱跑的设计 Oncle: 要是一个……我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里

小组帖子:模型/音乐[接外包]

indienova.com/groups/post/92493

但是又没有很充足的预算的话可以考虑下我,便宜好用这是我的QQ:1718936307 161: 模型什么展示么……,我这边是中式科幻风格的rpg,冷兵器 少寒-Yallow: @161#1 可以QQ聊下,作品

GuiGui:《前境》开发日志05:完善核心玩法,增加音乐音效

indienova.com/u/guigui/blogread/2579

允许玩家消耗1点能量改变单独1个节点的颜色,来降低游戏的难度,现在终于普通人也能过关了……二是因为了……当然可能会隔上挺长一段时间,因为还要不少东西。任何意见建议请在游戏发布页面留言,谢谢

小组帖子:我们工作室正立项,马上开始做,准备做第一人称或者FPS类型 ,寻求一程序、动作、角色、特效

indienova.com/groups/post/99462

发起:桌面时光工作室 大家好,目前团队4个人,程序、美术, 合作形式目前为线上,无工资,大家组队成立后发布游戏分成……星云丿长歌: 请问联系方式吗,或者一下我的QQ1736875171行吗 laputa: 项目还在进行中吗

版本:Early Access


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