游戏历史上的今天:《瓦力欧大陆:摇晃》

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在这款平台游戏中,玩家需要将 Wii 手柄横过来控制瓦力欧,除了标准的平台动作控制之外,瓦力欧还可以将敌人击晕……而为什么要做这样一个设计呢?……历史资料《雷霆力量 4》杂志广告《街机忍者神龟:时空之战》杂志广告《怪物农场》杂志广告《吉他英雄返场

HcAndersen:《荒镇2·封闭的心》开坑日志1·前言·征求意见·吹牛

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鄙人第二《荒镇2·封闭的心》准备开坑的一点记录和提问。……打算增加一点恐怖气氛,尽管我个人胆子并不大。……最后征求一下大家的意见,大家最希望出现在恐怖游戏中的主角组配对(比如男女主角,性别随意了)是什么类型的呢

18层

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你陷入地狱,你需要离开每一层的地狱。……你可以在中解密来了解背后的故事,慢慢体验每一层的恐怖,不同于其他的追逐类恐怖,本采用未知的恐怖和气氛来渲染恐怖……本作主打心灵恐怖,解密,和碎片化叙事.机制本采用PT的轮回,每一层的恐怖都是不一样的,看似一样的布局

丛林跑酷体感版(runner)

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开发:武汉亿鼎依本科技工作室 。这是一款体感动作捕捉游戏,游戏内容是跑酷。……玩家电脑需要配置摄像头才能更好的体验游戏。当启动游戏后,摄像头会实时捕捉人体的动作。……玩家电脑需要配置摄像头才能更好的体验游戏。当启动游戏后,摄像头会实时捕捉人体的动作

疯狂的谎言(This Way Madness Lies)

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莎士比亚和魔法女孩,还有什么能比这更好呢?……我们相信,世界需要更多小型回合日式角色扮演游戏 - 简短、独立的游戏,当您想从大型史诗游戏中改变节奏时……我们估计单次通关《This Way Madness Lies》将需要大约 5-10 小时,具体取决于难度和游戏风格

游戏历史上的今天:《科乐美世界 2》(日本)

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其实对于个人而言,本跟我留下的印象比一代要深,其中最大的一个原因就是本减少了很多一代中出现的探索解谜要素……角色基本都是 Q 版形象,很符合本休闲双打的气质。……历史资料《大盗伍佑卫门外传:黄金财宝》封面《音速小子群雄》杂志广告《音速小子群雄》海报《暗黑血统》海报

doowind:ProjectR,一个用Godot Mono开发的面向移动设备的像素RPG游戏

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这是个什么游戏?这是个针对移动平台的像素风的回合RPG游戏。为什么会做这个游戏?……个人平时很喜欢像素画,也有一些练习拙作,所以权当是自己做一个像素练习了。……而对于2D项目来说,我规划中的这个游戏并不需要很高级的功能和效果,这样一来Unity就有点大材小用了

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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应用了回合,《Invisible, Inc.》的著眼点自然有所转移,套用英国 007 电影的设定比喻……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,是反映了本在融合潜入及回合两种游戏类形上的成功……无论如何,诚意推介本给喜欢回合的你,相信它的战术深度不会令你失望;潜行游戏的爱好者也不要错过,其紧张感实亦不逊色其他潜行名作

科幻机兵战略《钢铁指挥官》蒸汽平台现已上线,首周特惠开启

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如果你喜欢科幻机甲、钢铁洪流,现在就将本添加到购物车吧!……革新的对战方式本将回合策略与即时战略融为一体,以小队为基础部署调整自己的部队,无需对单个单位进行操作……每回合只需要进行战前部署,单位会根据部署策略自动进行战斗

永远的酒店:艾拉的愿望(Hotel Ever After - Ella's Wish)

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如果这些地方将面临灭顶之灾,换是你,会怎么做?这就是Ella要面对的世界。最糟糕的是……?……要保护这些美好,Ella需要你的帮助。……在这个剧情高潮迭起的游戏中,你要做的可不只是帮客人办理入住这么简单

版本:Early Access


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