叽咪叽咪:中国将办LOL S7全球总决赛,可玩广告最有效游戏营销

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S7全球总决赛《英雄联盟》官方今日正式确认2017年S7全球总决赛将于9月23日到10月29日在中国武汉……(信息来源:爱玩网)玩广告或成最有效的游戏营销方式移动广告营销公司AppsFlyer认为,玩广告将在……(信息来源:游民星空)  IGN给了《火焰纹:英雄》7.4分:值得一试近日大热的手游《火焰纹:英雄

六面方糖:《RAISER》(暂定名)开发记录NO.1

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大体设定源于一些一直积累的脑洞,个人又比较喜爱带点黑童话风格、复古手绘风的作品。……一些构思阶段的涂鸦:9月开学后至今算是进入了比较集中的一段开发时间,主要进行的是游戏流程框架和剧情的设定……整体计划在10月20号之前做完第一的基础地形搭建和主角的角色动画,进度目前正在推进中

《远古之星》(Ancient Star)

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PS:第一有许多练级的地方,在城市一个居民家可以打听一个门的密码,进入有密码的地方,在里面有个石像,……这里的BOSS全体魔法比较厉害,最好把沙漠小镇的护甲全部买齐比较好。……第三攻略:来到天空之镇后,发现拜月教总部其实也是存放初代魔神内核的地方,而且这个小镇本身就是封印初代魔神制造的

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗是妖怪 3V3,一共携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……这些小的细节都是比较贴心的。 妖怪手表另一个有趣的地方就是 BOSS 对战了。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

听说你想进入美国游戏行业

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洛杉矶地区是娱乐业和游戏的最集中地方,游戏公司数不胜数,比如索尼 santa monica,顽皮狗……俄勒冈目前比较出名的只有一个索尼的 bend studio,其他不太 ok。……美国的学生们如何进入游戏到了美国或者已经在美国的朋友们,应该大部分的都在研究生或者本科,博士应该是比较少的

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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但由于勇者的成长线过长、当场中互动史莱姆数量过多或目标等级跨度大时,就会出现卡顿、逻辑混乱的情况。……采用这个思路意图优先解决风险最大的核心玩法问题,但实际的情况是,我们很容易在比较细节的地方花费了大量时间精力……这个基本上就得时间磨合,以及一些工具辅助了。4、关于目标性

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

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但由于勇者的成长线过长、当场中互动史莱姆数量过多或目标等级跨度大时,就会出现卡顿、逻辑混乱的情况。……采用这个思路意图优先解决风险最大的核心玩法问题,但实际的情况是,我们很容易在比较细节的地方花费了大量时间精力……这个基本上就得时间磨合,以及一些工具辅助了。4、关于目标性

游戏历史上的今天:《幻想水浒传 5》

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其中三十六天罡七十二地煞一百单八将的设定其实颇有点图鉴收集的感觉,早前 Gameboy 上有个国产游戏叫做《水浒神兽》,便是用了《水浒传》题材的精灵宝梦模仿作……1v1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用。……不过大多批评集中在游戏画面表现不佳以及频繁的读盘时间上

方程 游戏列表:肝脏谋杀者

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艾尔登法环(Elden Ring) 异度神剑 3(Xenoblade Chronicles 3) 宝梦传说……Definitive Edition) 异度神剑 3D(Xenoblade Chronicles 3D) 火焰纹:……XV: Royal Edition) 上古卷轴 5:天际 特别版(The Elder Scrolls V:

与狼同行(The Wolf Among Us)

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《与狼同行》是一款集中于探索未知、解决谜题的互动冒险解密游戏。……《与狼同行》是一款集中于探索未知、解决谜题的互动冒险解密游戏。……游戏的全部章节名称分别是: 第一:信仰 Faith第二:镜中迷雾 Smoke and Mirrors

版本:Early Access


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