UnVoxel:《体素游戏发动机》简介

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《体素游戏发动机》是一款破坏地形的开放世界游戏,也可以是3D版本的RPGMaker。……游戏开发有一段时间了,但是渲染处理起来比较麻烦,目前还有些坑没解决。……前几个月时间多花在从unity到unreal项目迁移上感谢faithful提供开源地形素材

GWB-腾讯创意游戏合作计划:忙到飞起却进展缓慢?聊聊小团队提升游戏研发效率的方法

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要懂得利用社区或者公司的力量,因此在技术选型上应该向生态更好,维护力量更强,社区发展更蓬勃的语言和技术上齐……它要求开发者高瞻远瞩,暂时的维护工作量,带来的是将来无穷的方便和复用性和拓展性。……坚持写系统设计文档,也是为了晋级答辩准备材料,系统设计文档将系统里可能遇到的问题,瓶颈,分析论证,可以很方便的抽象系统

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

507 研究所(the research facility NO.507)

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社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……普通玩家慎重购买的EA版,建议以后内容丰富了价购买:),现在需要钱标的比较贵,正式版可能更便宜。……生存的方式解决战斗问题,比如把敌人引导水中淹死,一直追猎至动物累的跑不动

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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V 社自己解决!5.今日杉果一图流:《苏菲的炼金工房2》好价折扣中~1.……另外为庆祝“宝梦日”,玩家可在北京时间 4 月 1 日之前在《宝梦传说:阿尔宙斯》的“神秘礼物”页面输入……,截止时间为北京时间 3 月 28 日

Ashen:不断的爬坑...............估计能出个大合集.............23333

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)timeline还有cinemamachine要迁移到版本里面,与特效什么的看能不能搞出来吧,感觉时间不太够以上……TAT.............................自己选的题目,哭着也要做完其实答辩的时候能猜到老师们会重点关注……NO.6&7的内容,毕竟技术系的要代码嘛,前面在美术方向摸索了太长时间了,重点还是要找回来~~

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

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发起:bsshanghai 各位大佬们好,咱这现在找到几个小伙伴一起在做个末世生存类,养家糊口的经营游戏……有兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,加QQ2140227248详聊,注明职位。……bsshanghai#1 喔.还以为是3D的白开心了 bsshanghai: @蒋灵蕴#2哈哈,3D开发时间更长啦

会员:Fuji

indienova.com/u/fuji

美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者联系

小组帖子:科幻类即时战略独立手游招募程序或者美术!

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目前是一名影视行业的自由职业者,接触游戏开发半年多,最近有一个想法,想要筹备开发一款科幻主题的即时战略独立手游,游戏是时间轴式即时策略……游戏具体信息涉及机密,不方便吐露,感兴趣可以与我联系,寻找谱和有责任心的程序或者美术人员

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

indienova.com/groups/324

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