indienova.com/groups/post/29864
对应的就是菜单中的 Project Settings 里面设置的内容。……Window编程Godot 首推使用 GDScript,一种类 Python 的脚本语言,只需读完这个页面就可基本掌握……运行游戏使用快捷键或者右上角的按钮:F5 运行项目 F6 运行当前场景资源的导入将资源(比如 srpite sheet 图片
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11687
对应的就是菜单中的 Project Settings 里面设置的内容。……Window 编程Godot 首推使用 GDScript,一种类 Python 的脚本语言,只需读完这个页面就可基本掌握……运行游戏使用快捷键或者右上角的按钮: F5 运行项目 F6 运行当前场景资源的导入将资源(比如 srpite sheet 图片
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3438
在 Beta 版的 Datasmith 中支持以下内容。……整个场景的高保真转化3ds Max 里绝大多数的材质和灯光 (包括 V-Ray, Mental Ray……获取 Datasmith 的方法点击阅读原文(Read more)跳转至申请页面
indienova.com/u/christiantam/blogread/1872
2、进入商店后台以后,空空如也.可以先编辑咱们自己的信息页面,点击Info标签开始编辑根据提示上传自己的……3、OK,上述两项编辑完毕以后,咱们可以回到unity,从Unity里面打开Asset Store的窗口……下载完成后可以先导入Unity工程里面
indienova.com/game/clear-mosaic
由于我游戏介绍里面用了 AI 图片这些描述,Steam 给我咔嚓了,说现在 AI 生成的图片版权不清容易引起纠纷……,准备把这些大图制作成创意工坊关卡,希望大家加入库里多多贡献资源。。。……游戏内容 ◎ a. 五十个没有什么分别的关卡。◎ b. 五十张高清大图。◎ c.
indienova.com/steam/game/2417790
由于我游戏介绍里面用了AI图片这些描述,Steam 给我咔嚓了,说现在 AI 生成的图片版权不清容易引起纠纷……,准备把这些大图制作成创意工坊关卡,希望大家加入库里多多贡献资源。。。……游戏内容 a. 五十个没有什么分别的关卡。 b. 五十张高清大图。 c.
indienova.com/u/hawthorngames/blogread/35240
主题须于游戏内容相关,包含游戏内素材制作。……前往话题页面投稿参与活动:https://www.bilibili.com/v/topic/detail
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3048
或者设置游戏的一些配置,而到目前为止,我们做的这款游戏每次运行都是直接进入游戏画面,因此今天我们就要学习如何去制作这样一个启动页面……首先我们需要创建两个精灵,第一个精灵是用来在后面平铺绘制页面背景的,第二个精灵则是这个页面的标题元素,……当调整好顺序以后就可以打开游戏测试一下了,如无意外……应该会看到一个全黑的屏幕orz因为我们还没有在这个场景中布置任何内容
indienova.com/groups/post/1295
或者设置游戏的一些配置,而到目前为止,我们做的这款游戏每次运行都是直接进入游戏画面,因此今天我们就要学习如何去制作这样一个启动页面……首先我们需要创建两个精灵,第一个精灵是用来在后面平铺绘制页面背景的,第二个精灵则是这个页面的标题元素,……当调整好顺序以后就可以打开游戏测试一下了,如无意外……应该会看到一个全黑的屏幕orz因为我们还没有在这个场景中布置任何内容
indienova.com/groups/post/102980
主题须于游戏内容相关,包含游戏内素材制作。……前往话题页面投稿参与活动:https://www.bilibili.com/v/topic/detail
版本:Early Access
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