小组帖子:你如何定义游戏的“独特性”?

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我们可以定义为是雕刻时光。——《雕刻时光》塔夫斯基.……他提出不同艺术门类之间作艺术手法的比较和相互借鉴是可以成功的,但必须从根本上着手——对艺术的“自我分析”能很好地说明:为什么塔夫斯基将雕刻的艺术手法比喻做电影……——在我看来这也是寻找艺术之独特性的桥梁:在塔夫斯基看来,电影不仅仅是一门综合艺术,电影还是一门雕刻时光的技艺

画家之战(Battle of Painters)

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一轮开始,你得到一个主题,目标是使用一堆工具,如铅笔,橡皮擦,喷雾,正方形和圆形,线,炸弹(擦除所有东西……在圆满结束后,有一个投票最好的图片。 最多的选票赢得比赛!

橡皮大战(Our Flick Erasers)

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您可以使用 300 多种橡皮擦!您还可以创建自己的橡皮擦!……【定制】组合零件制作原始橡皮擦,然后在其他模式下使用这些橡皮擦。创建有史以来最伟大的橡皮擦!……【迷你游戏】将棒球橡皮擦掷出重点! 注意:无论多么奇怪,您在这里看到的一切都是橡皮

方程 游戏列表:肝脏谋杀者

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艾尔登法环(Elden Ring) 异度神剑 3(Xenoblade Chronicles 3) 宝梦传说……Definitive Edition) 异度神剑 3D(Xenoblade Chronicles 3D) 火焰纹:……XV: Royal Edition) 上古卷轴 5:天际 特别版(The Elder Scrolls V:

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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我们拿个大点的圆形尺子,在原来的基础上拿铅笔轻轻地再画一个更大黑色的圆,并填充它,像↓这样然后,我们小心地拿橡皮擦轻轻地擦掉中间的黑色铅笔痕迹……我们在上一说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈四、下一预告虚空之门!!

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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我们拿个大点的圆形尺子,在原来的基础上拿铅笔轻轻地再画一个更大黑色的圆,并填充它,像↓这样然后,我们小心地拿橡皮擦轻轻地擦掉中间的黑色铅笔痕迹铛铛铛……我们在上一说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……04%20Advanced%20OpenGL/02%20Stencil%20testing/四.下一预告

机战佣兵 V(Armored Core V)

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Armored Core 5, AC5, ACV, Armored Core 5ACVAC5, 装甲核心V。……《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……故事任务由第 0 -第 9 ,共 10 关,属于大型任务,有补给站与中继点

小组帖子:第5章:活用动态的游戏系统-知识点结构图

indienova.com/groups/post/1183

发起:最後 在看第5时,用XMind整理的知识点结构图,方便记忆,因为自己粗心,可能会有遗漏。……我后面的内容将直接发图片,因为图片较大,所以缩略图看不清楚,需要在点进去后看大图才能看得清

苍蓝星 游戏列表:日本二刺螈

indienova.com/gamedb/list/1003/p/1

5:舞动星夜(Persona 5: Dancing in Starlight) DJMAX 致敬 V(……) 火焰纹:风花雪月(Fire Emblem: Three Houses) 女神异闻录 5(Persona……(Octopath Traveler) 龙之皇冠 Pro(Dragon's Crown Pro) 宝

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

indienova.com/groups/post/29882

发起:Zirbry Studio Smart Game EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一剧情……变化1.重编第一剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……变化1.重编剧情(10%)2.加入了新的初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一名称5.加入Zirbry

版本:Early Access


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