indienova.com/history/218
从结果上来看微软确实有些太过谨慎而失去了一个好作品,这也是《暴雨》成为索系平台独占的原因之一。……后来索尼推出了一个 PS Move 版本的《暴雨》,不过 PS Move 这个体感设备实在是有些鸡肋,……不过如果你是一个心浮气躁的玩家,可能这款游戏并不适合你
indienova.com/groups/post/1467
现在是大学生,有两个合作同学,主要梦想就是做游戏。。……有意请加qq 1062970273 加友备注 游戏开发_职业_技能
indienova.com/game/my-boss-is-weird
游戏介绍 《我的上司有點不正常》是一款职场 AVG 选择玩法为核心的游戏, 游戏讲述一个职场小白,莫名其妙被怀疑成偷窥者……游戏中玩家将会面临一系列的抉择,有些决定看似微小,但却会导致截然不同的结果。……每次选抉择对自身的情商,好感,体力,金钱造成影响,是选择屈服还是选择抗争,一切皆在你指尖
indienova.com/u/gadqq/blogread/12344
导语做游戏产品与做艺术之间是有巨大区别的,艺术家的思维模式是:作品足够美,不需要过多的言语去表达;而产品的思维模式是……示例2:初期海报宣传中,解析了Logo的基础元素,是三角形加黄色,后续做延伸设计的时候,把这2个元素融会贯通到所有的宣传设计层面……示例6:《无限法则》购买冒险者通行证界面,形状元素:三角形+斜切线;颜色元素:黑白金银
indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/27964
以第一部前两案为例,玩家都能开场知晓凶手,因此玩家的任务是“证明”:在已知结果(凶手)的前提下,找到相关的数学定理……而在接下来的“庭审”部分,我们将从证人们的证词中发现矛盾进行逻辑推理,并用推理的结果再次质询/搜证并最终用证物解决案件……除现场搜证外,玩家的另一个主要任务是同相关人员谈话并揭露他们的谎言
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30017
(临时场景,不代表游戏最终品质)所谓时间管理,字面意思就是合理安排,在不同时间做不同的事,从而推动游戏进程并养成角色……伤病等都能在家里缓慢回复哦~ 咳咳,今天的介绍就到这里啦~关于今天提到的“赏金任务”、“主线”会在下一期做详细说明……PS:也可以加群和研发组面对面交流~QQ群:626827652
indienova.com/groups/post/76412
不能学会所有的技术,衷心希望能认识一些能够深刻体会游戏编程之美的朋友,可以一起聊聊独立游戏、互相启发,并且一块在今年做几个游戏……www.whiteverse.comwxid:luccion dlgame: 既然你懂一点编程,我建议你先自己做DEMO……交流讨论加诺娃官群就不错,能不能找到合作者就看运气了
indienova.com/steam/game/1506440
巴特拉:家在何方是一款星际动作RPG冒险游戏,拥有丰富的、以选择为导向的故事。……艾薇儿从未想过她要挺身而出,成为一名英雄,但在一次神秘的破坏性事件之后,她的世界就此改变。……随着家园处于毁灭的边缘,艾薇儿被赋予了非凡的力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老的秘密,并做出一系列改变人生的决定
indienova.com/game/fixfox
《胡修狐》是一款健康的科幻冒险游戏。……玩家将扮演倒霉的太空机械师薇克丝,她坠落在一个禁止使用工具的神秘星球上。……从一次不起眼的信标维修工作开始,薇克丝很快发现自己卷入的情况远不止她自己的故事
版本:Early Access
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