蜡像馆之谜 1992(Waxworks)

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作为一个孩子,你从未被告知你家庭的黑暗秘密——“邪恶的双胞胎”在地球上撒旦的工作,而“善良的双胞胎”……WaxWorks 一个混合类型的游戏,结合了角色扮演和冒险的元素。……游戏的控制方式点击,界面允许玩家检查和收集物品,选择武器,并通过打击他们身体的特定部位来攻击潜在的敌人

倒立城市(Invercity)

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《倒立城市(Invercity)》一款“重力反转益智游戏”,玩家要透过「倒立」和「世界反转」来解决难题……当她这样时,奇怪的现象发生了。各种物体「从天而降」。……这不正常吗?”。 【世界反转】当按下「世界反转开关」时,反转信号将传到广播室,导致世界反转

小组帖子:【深圳】千山万水总是情,来个游戏策划大佬行不行TT

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负责将设计拆分成明确的技术和美术美术需求,并且跟进对应的需求实现4、负责影游类产品的游戏最终体验,为产品结果负责岗位要求……喜欢剧情向主机游戏更佳2、三年以上的游戏策划经验,有解谜类游戏策划经验优先3、熟练使用axure/viso/PS……、沟通能力强,能够较好的沟通需求,让技术与美术理解产品设计需求8、具有优秀的创造力和想像力有意向的请微信

千猴马专访《纪元:变异》开发者:做一款属于自己的主机游戏

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我们就一个版本一个版本迭代,并最终得到了结果。……※注:TRC 游戏要上 PS 平台前必过的一个测试规范。……最后,我希望未来中国独立游戏的朋友们,能够更多主机游戏。这一直我们的梦想,如今,我们圆梦了

认真的吉吉:关于 PS5、PSV、PS1 和 PS2 的一点想法

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(可能 PS5,文章同上):今后的三年间「为将来做准备的时期」甚至还对复刻版 PS1 不置可否(https……一方面这不符合「通过顾客手头已有的便携设备」这个说法,另一方面掌机行业受到手机冲击比较大,如果单纯掌机……PSP Go PS1 游戏体验最佳的平台之一

小组帖子:移动端格斗游戏小组

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本身通信方面的研二学生,常用的编程语言C/C++和Python,学C#难度也不是很大。……我已经开始玩法可行性的DEMO了,希望和更多有心得的朋友交流经验。……诺娃的官群吧,那里每天都在聊,虽然主题以摸鱼为主

mnikn:《巫师猎手》2021-02-07开发日志(24)

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作为一个打工人,差点忘记今天星期天没写日志。废话不多说,看看这周的成果如何。……有什么好的对话插件,所以就花了点时间自己造轮子做了一个对话插件:目前用起来还是挺爽的,果然工具还是自己的才用的爽……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

蔷薇与椿(Rose and Camellia: The Legendary Rose Bride)

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Bara to Tsubaki ~Densetsu no Bara no Yome~, 薔與椿~傳說中的薔之妻……传说中的蔷薇夫人~, Bara to Tsubaki Densetsu no Bara no Yome, 薔與椿

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真经阁丨游戏UI设计有哪些原则?《无限法则》实例剖析

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导语游戏产品与艺术之间有巨大区别的,艺术家的思维模式:作品足够美,不需要过多的言语去表达;而产品的思维模式……示例2:初期海报宣传中,解析了Logo的基础元素,三角形黄色,后续延伸设计的时候,把这2个元素融会贯通到所有的宣传设计层面……示例6:《无限法则》购买冒险者通行界面,形状元素:三角形+斜切线;颜色元素:黑白金银

见习侦探(Internship Detective)

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如果您喜欢我们的作品,欢迎关注或者邮箱告诉我们,您的支持我们下去的动力。……然而,就在搜推理的过程中,意外发生了......究竟两位侦探能否完成任务?“飞鼠”究竟是谁?

版本:Early Access


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