喵可莉的兔玩偶(喵可莉的兔玩偶 - Nyakori's Rabbit Doll)

indienova.com/steam/game/1162070

游戏时长和结局数量游戏时长大概在2-3小时左右,有2个坏结局,1个普通结局和1个真结局。……一直将喵露朵露当作家人对待,并称其为:“姐姐”。操作方法移动:光标键。……取消:X/ESC。全屏游戏:F4。截图:F12

会员:Hawthorn Games

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一个独立游戏发行工作室,致力于构建独立游戏领域在国内外的双向沟通桥梁,把国外的优秀独立游戏推荐给国内玩家……,同时也把国内的优秀独立游戏推荐给国外玩家

永冻之壳(永冻之壳 The Shell of Permafrost)

indienova.com/steam/game/976940

◇◆希尔娅记忆中出现的人物。似乎与她的过去息息相关。……2、本游戏的qte环节有评分系统,但不会影响结局!请轻松的玩耍吧。……Normal End;True End)△操作说明△ ←↑↓→:控制人物行走+qteZ键:确定/调查X

永冻之壳(The Shell of Permafrost)

indienova.com/game/the-shell-of-permafrost

◇◆希尔娅记忆中出现的人物。 似乎与她的过去息息相关。……2、本游戏的 qte 环节有评分系统,但不会影响结局!请轻松的玩耍吧。……Normal End;True End)△操作说明△ ←↑↓→:控制人物行走+qte Z 键:确定/调查 X

Relinke:【Unity算法实现】简单回溯法随机生成 Tile Based 迷宫

indienova.com/u/relinke/blogread/2029

0)) dirs += "N"; //检查西面的格子是否被访问if ((c - 2 >= 0)……&& (_maze[r, c - 2] == 0)) dirs += "W"; //检查南面的格子是否被访问……0)) dirs += "S"; //检查东面的格子是否被访问if ((c + 2 < column

小组帖子:TIN(Tax Identify Number)是什么?要怎么获取?

indienova.com/groups/post/1863

(我是一个位于国内,没有交税经历也没有出国经历的大学生)1我有TIN吗,如果有,我要怎么查到2如果没有……,在国内我要怎么申请一个3从steam获得的收入在国内怎么交税 折翼的红领巾: 这个没人回答啊,疯王子在……nova里有文章写了的,填国外的,填身份证就好了,会从30%变成10%

冯加兰城堡:黑夜的亵渎(VonGarland Castle : Sacrilege of the Night)

indienova.com/steam/game/2582300

是一封写给《恶魔城 I 至 III》、《超级银河战士》和《洛克人 X》等 2D 横向卷轴动作平台经典游戏的情书……控制冯兰家族,消灭父权制冯兰男爵 打破家族可怕的诅咒。……冯兰城堡:黑夜的亵渎是一封写给《恶魔城 I 至 III》、《超级银河战士》和《洛克人 X》等 2D

小组帖子:phaser3开发参考资料

indienova.com/groups/post/28970

.新手上路一定要看的入门教程:1.1.phaser3入门教程1.2.制作你的第一个phaser3游戏2.……,现在连官方的英文文档都还没有完善完成呢,,别说国内了,感觉国外现在用的也不多。……国内phaser2用的挺多的,网上大部分中文教程都是基于phaser2

【译】构建一个通用的轻量级 2d 游戏引擎(part 1+2)

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例如,检查一个 Entity 右边的碰撞情况变得很简单:检查下 cx+1,cy 坐标就好。……所以有时候你不会想直接操作 sprite.x,出于性能考虑我会用结果变量 xx。……重叠的系数”,我们就可以用 cos(移动角度) 和 sin(dy),计算出实际需要施加的互斥力,然后把结果

CocosEngine:基于有向距离场(SDF)的地图碰撞系统 | Cocos 技术派第15期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/25988

返回Promise//path写到文件名就行,不需要spriteFrame和后缀loadImagePixelData……];var g = data[count+1];var b = data[count+2];arr.push……(Math.pow(y-vertY+1,2)+Math.pow(x-vertX,2))));}else

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