yaoge:LD44放弃了

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可恶的五一调休 月初的时候和一个朋友约好一起,他帮我出谋策划,结果遇到调休。。。……昨天晚上开始想怎样实现主题,今天上午确认。。。……其实也得到了教训,游戏还是先想好有规划再做,不能边想边做,不然就是灾难了而且想想不能为了做game

奇亿音乐:游戏音频制作完成后,如何进行声音测试与调试

indienova.com/u/maozhua/blogread/31733

检查所有音频是否都做了响度标准化、音频润色等后期处理工作。……二、游戏厂商引擎调试游戏引擎调试工作,一般分为两种情况,一种是程序员或游戏策划用游戏开发引擎自带播放模块的调试……,这样得到的版本算是真正完成的音频版本

艾薇拉:古堡禁地(Elvira: Mistress of the Dark)

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Elvira, 艾拉:古堡禁地。发行日期:1990-12-31。……玩家在城堡中的角色营救艾尔维拉,并阻止早已死去的邪恶女巫即将回归

花之女王(Reine des Fleurs)

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终于,人们盼望已久的下任女王——欧蕾特诞生。 她依照惯例,选出了成为女王骑士的四名骑士。……恢复对世界供给恩典,骑士的协助不可或缺。 欧蕾特为了获取他们的信赖与忠诚,展开了行动——

hihibaibai:一个正在思考中的游戏项目

indienova.com/u/hihibaibai/blogread/4477

前几天突发奇想,进行了一次2小时game jam(自我挑战)弄了一个抓史莱姆的游戏(非常简陋)现在希望把他改良成会出现特殊史莱姆与收集史莱姆的游戏不知道会花费多久

钻子游戏:【龙之忍者VR】零代码编写的忍者动作游戏

indienova.com/u/zuanzike/blogread/8238

为了普通模式必须得加入认为控制移动了;主要的更新是加入NGUI的摇杆系统;另外还修正了大量bug,一般都是……bug;下面这是主角的摇杆移动代码,是Playmaker写的:下面这是主角的攻击脚本,上次没发现,现在检查好多错误……,有点忏愧啊,赶紧更正:摇杆加入以后,主角攻击和放技能的时候停用摇杆和设置玩家的速度,所以也折腾了不少时间

樱花 MMO - Extra(Sakura MMO Extra)

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奥拉不顾妮芙的反对,接受了梅蒂艾的提议。奥拉亚萨生活的全新篇章就此展开。……妮芙是奥拉忠心耿耿的女仆。她对自己的主人一片赤诚,愿意为奥拉付出一切——甚至包括背德之事。……菲安在奥拉的帮助下与姐姐荷莉重聚,她也因此非常喜欢奥拉

在 2D 横向卷轴游戏里上下楼梯

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楼梯的另一端则有另一个检查点切换回一般操控。 人物的碰撞区为绿色,穿过检查点为浅蓝色。……第一个解决的问题乍看之下可能觉得很难发生,但实际上相当重要,需要及早考虑:人物碰撞区可能不会在正确的时机触发检查点……在这情况中,按住左、按住下、还有按住左+下都应该要有同样的结果。下+右和左+右都彼此冲突

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

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菜单和材料开一家店的话 —— 你需要在菜单中添加至少 5 道菜。……、处理各种害虫和清洁场所、在收银机和咖啡厅柜台工作(直到你雇用员工)、 联络消防检查员、设置和订购广告……、营销,如有必要,你可以从银行贷款,但最好及时还款,否则会出现问题

Terobi独立游戏组:囧之国上steam之前的那一系列准备

indienova.com/u/terobigames/blogread/5447

但是单纯的把一个手机游戏就这样移植到steam就会很好么,反正我不觉得,能打动自己的产品可以打动用户……其实最近一个月我去补了许多课,请教了许多国内外的开发者,还有一些市场人员,总结一点就是:不仅会做游戏……不用画大量的怪、甚至不用画大量的动画、场景也可以基本上重复,代码也不用写太多功能,到现在我们确实把游戏开发完了,结果也理所当然的

版本:Early Access


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