时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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与此同时在微信群中远程和四名参与者持续保持沟通并让他们在周末把所有资料都快递加急寄到北京,理想的话周一就能把签证递上去……到了死线当天依然没什么消息,我沮丧地打开微信准备和胡子哥商量改期的事情,结果就在我刚打了Hello,准备说延期的时候……感谢半夜一说开会全部上线,而且没有给我打死的同事们;感谢注册了微信和我顶着时差沟通的丹麦胡子哥;感谢胖哥哥在一天内就把页面做了出来

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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Q你觉得优秀的策划在工作中应该是什么样子?张伟:把自己的工作做到极致,而且充分理解自己的目的。……Q很多人觉得游戏做败,主要就应该怪策划,你觉得是这样么?张伟:不对。……Q怎么识别真需求和伪需求?张伟:这就是数据分析的重要性

祛魅·入灭(祛魅2) - Disenchantment Nirvana

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【章节介绍】序章 孤独的游荡者第一 冰雪遇奇缘第二 白色浪漫第三 鹰的天空第四 战士竞技场第五……音之休止符第六 守护者的回忆第七 诸神消逝第八 战争前夜第九 复仇的怒焰第十 王者归来终……57首主题音乐5、176张人物立绘6、199组技能动画7、169个敌人怪物图鉴【玩家交流与BUG反馈】微信公众号

所谓侠客(所谓侠客 So-called Hero)

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【运气合击】输送真气给一人,合力发出一击,威力瞬间N倍!3.……嘿,这可有多种方法,获取你的兵刃。1.打斗,缴获别人的兵刃。……:QQ群: 新笑游戏:575132890新笑游戏2:588475870新笑游戏3:123525018微信公众号

Aluba Studio:《Cyber Manhunt》开发的阶段性总结

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去年12月中旬发布游戏信息后,周围和网上的朋友,也包括我们自己都发现游戏有太多的问题了,所以这三个月大部分的时间都是在改改改……目前我们已经完成了第1内容,发布这篇文章的时候,第2-4的工作已经开始,预计在5月初可以完成4个章节的内容……联系方式微:jiangxun

三脚猫:《作业疯了》Demo已出,欢迎大家试玩并提出宝贵意见!

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不过好在游戏的流程已经可以走通,我们也能让更多的朋友来体验一下当小学生做作业的“快乐”!……当然,已经有一些小伙伴在上周末拿到了Demo,并且给了我们很多宝贵的意见,三脚猫在这里谢谢了!……QQ:233636922微信:jiangxunEmail:jiangxun676@gmail.com最后是我们自己拿手机拍的试玩

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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你不仁别怪我不义,准备用破解版 @Steamer#1yellow: @notlsd#2 也不知道用这个的人多不多……加个微信?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎里肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子里慢慢耗死

Nobunaga's Ambition Online: Chapter of Heaven

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長の野望 Online 天楼の

会员:Q桑大叔

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博:Q桑大叔

小组帖子:一款已上线的制作中游戏想要找个美术同学帮忙重新设计画面表现

indienova.com/groups/post/100470

发起:精灵之息 我自己在制作一款微信小游戏《精灵之息》目前主体框架和内容已经制作好了,但是目前画面表现不太理想

版本:Early Access


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